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「instanceof」運算子是 Java 中的效能瓶頸嗎?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-11-09 13:13:02870瀏覽

Is the `instanceof` Operator a Performance Bottleneck in Java?

Java中instanceof運算子的效能影響

廣泛使用instanceof運算子引發了對其潛在效能影響的擔憂。儘管物件導向設計通常不鼓勵使用它,但問題仍然存在:與替代方案相比,instanceof 是否會顯著降低效能?

效能比較

評估instanceof 的效能,這是一個基準與其他三個進行比較方法:

  • 面向物件:使用具有重寫測試方法的抽象類別。
  • 類型 ID:利用整數基元作為每個子類別的“類型 ID”,方便位元遮罩比較。
  • getClass() == _.class:直接將 getClass() 傳回值與已知的類別參考進行比較。

基準結果

基準測試顯示,在Java 中1.8:

  • instanceof 優於所有替代方案,每次都優於所有替代方案,每次操作平均約39 奈秒。
  • getClass() 以幾乎相同的速度緊隨其後(僅慢 0.22%)。
  • 使用型別 ID 和物件導向繼承的替代方案明顯較慢,需要分別延長了 16.91% 和 21.42%。

效能影響

基準測試結果顯示:

  • 吹毛求毛反應不重要除非應用程式對效能極為敏感,否則請關注。
  • 重點:在大多數情況下,專注於正確的設計而不是微優化實例使用更有效。

結論

雖然instanceof可能不是所有場景下的最優解決方案,它是 Java 1.8 中高效的選擇。如果效能至關重要,請考慮使用 getClass(),它提供了相當的速度。然而,通常應該避免過早優化instanceof的使用。

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