停用std::forward 的範本參數推導以確保正確轉送
考慮VS2010 中std::forward 的定義:
<code class="cpp">template<class _ty> inline _Ty&& forward(typename identity<_ty>::type& _Arg) { // forward _Arg, given explicitly specified type parameter return ((_Ty&&)_Arg); }</_ty></class></code>身分範本的目的是停用範本參數推導。為什麼這在這種情況下至關重要? 模板參數推導會導致錯誤的類型推導。如果類型 X 的物件的右值參考傳遞給參數類型為 T& 的模板函數,則模板實參推導會將 T 推斷為 X,從而產生參數類型 X&。然而,對於完美轉發,參數是左值,因為它有名稱。因此,在 std::forward 中使用模板參數推導將導致推導的參數類型成為左值參考或 const 左值參考。
<code class="cpp">template<typename t> T&& forward_with_deduction(T&& obj) { return static_cast<t>(obj); }</t></typename></code>考慮以下範例:
<code class="cpp">void test(int&){} void test(const int&){} void test(int&&){} template<typename t> void perfect_forwarder(T&& obj) { test(forward_with_deduction(obj)); } int main() { int x; const int& y(x); int&& z = std::move(x); test(forward_with_deduction(7)); // 7 is an int&&, correctly calls test(int&&) test(forward_with_deduction(z)); // z is treated as an int&, calls test(int&) // All the below call test(int&) or test(const int&) because in perfect_forwarder 'obj' is treated as // an int& or const int& (because it is named) so T in forward_with_deduction is deduced as int& // or const int&. The T&& in static_cast<t>(obj) then collapses to int& or const int& - which is not what // we want in the bottom two cases. perfect_forwarder(x); perfect_forwarder(y); perfect_forwarder(std::move(x)); perfect_forwarder(std::move(y)); }</t></typename></code>在此範例中,完美轉送失敗,因為Perfect_forwarder 中的參數因其名稱而被視為左值或const 左值引用。這會導致forward_with_deduction中的類型推導不正確,產生不必要的static_cast語意。 在std::forward中停用具有身分範本的範本參數推導可確保std::forward始終傳回右值引用,這對於正確完美轉送左值和右值。
以上是為什麼 std::forward 使用恆等模板來停用模板參數推導?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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