在經典的乒乓球遊戲中,玩家控制槳使球在螢幕上來回偏轉。然而,一些用戶遇到了一個問題,球有時無法從槳上彈起,而是沿著其表面擺動和滑動。
原因:
出現此問題當球與球拍的頂部或底部邊緣碰撞時。偵測到這種碰撞並反轉球的方向是正確的。然而,有時,球會深深地穿透球拍,以致於在下一步移動時球仍留在碰撞區域內。因此,偵測到第二次碰撞,再次翻轉球的方向,沿著球拍的前部產生鋸齒狀效果。
解:
if ball.colliderect(paddleLeft): move_x = abs(move_x) if ball.colliderect(paddleRight): move_x = -abs(move_x)
以上是為什麼我的乒乓球會搖晃而不是從球拍上彈起?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!