大家好!我花了 2.5 年的時間解決了 js-framework-benchmark 儲存庫中的速度問題,我並不後悔,因為我最近注意到了一個超級有趣的觀察。
基本上,所有框架和函式庫開發人員在 Web 開發的早期階段都面臨著速度問題。這是最重要的,因為人們在 UI 上看到資料變化的速度越快,花費的時間就越少。想像一下,如果網站運作速度提高 10%,那麼數十億人就可以挽救很多年的生命。
必須做一些事情,因此,也許出於其他原因,創建了許多具有現代框架和庫基準的儲存庫。 js-framework-benchmark 就是這類儲存庫之一。它包含幾乎所有用於創建 UI 的流行框架和庫。
主要任務是繪製一個依賴資料的表格。這看起來像是一個簡單的任務,但事實上,它非常非常具有指示性,因為它讓人們注意到應用程式可以看起來像任何東西,但是元件、它們在DOM 中的順序、與瀏覽器一起工作以及其他事情- 模仿常規網站的行為。因為表格中的一行、頁面上的標題 - 都是一般性的,只是一般性的一個組成部分。
由於應用程式正常運作,以程式碼和時間作為依賴項(我們不考慮顯示、顏色,因為它可以在線上表示為0 和1,因此只有2 個這樣的依賴項),那麼至少有一個元件,至少一百萬個不同的相互交織的組件- 沒有特殊的含義,因為一切都依賴於一個引擎。因此,簡單在這裡更合適,因為它很清晰。
所以,我們有一個任務,但我們需要以某種方式解決它。程式設計是好的,因為我們可以用一百萬種不同的方式解決一個數學問題,但我們來到主要的事情,基本的理想演算法對每個人來說都是相同的。這是一個定理,實現什麼以及如何實現取決於品味和方便性的需要。
我們現在來看看介面,它是什麼樣的:
測試應用程式:
部分結果:
https://krausest.github.io/js-framework-benchmark/2024/table_chrome_130.0.6723.58.html
我們有狀態變更時可能發生的表中不同關鍵操作的結果。我們可以測量工作速度並比較哪些程式碼運行得更快,哪些程式碼運行得更慢。這非常方便,因為它為所有框架和庫創建了一個公平的競爭環境。不過如果只是速度問題就好了,但是結構本身的標準也都定下來了,因為它必須是正確的。元件方法、關鍵實作、狀態和其他術語都包含在其中。如果沒有這樣的標準,這根本就不是一個可行的話題。
因此,該標準長期以來都是由框架和庫的創建者制定的 - 對於那些這樣做的人來說,這是顯而易見且可以理解的。問題是,現在我們需要以某種方式適應所有這些以實現快速工作,以便快速渲染 UI。
所以,聚集所有「大型」和不太大型框架和庫的創建者,以及也想嘗試一下的愛好者,這是一個很酷的想法。所有這些都很重要,因為就像在體育運動中一樣,我們有一個社區,並且有一個「領導者」委員會,其中發布了不同的問題解決方案。就程式設計而言,這不是一個很好的比較,因為它只是數學,但這個想法本身很有趣,因為它促使人們做得漂亮、快速,最重要的是,它是正確的。
嗯,這樣的社群近年來產生了許多很酷的解決方案,今天和未來的所有創作者都可以使用這些解決方案。你不必重新發明輪子,因為基本演算法已經寫好了。這種理解可以節省很多年。
許多開發人員已經編寫了實現理想程式碼的範例,基於此非常容易,所以最好的事情是,這種情況以前沒有發生過,而且它發生了,除其他外,因為這個儲存庫。不管別人怎麼說,很酷。
如果我們按組件考慮理想演算法,我們可以突出顯示- 關鍵實現的演算法(使用最長遞增子序列或其其他變體)、模板克隆、直接反應性(textContent、addEventListener、classList.add),或今天使用無用的VDOM,儘管就模板而言它是必要的,以及處理組件之間的狀態和導入,最後兩個是值得商榷的。但這就是基礎,這裡不能再發明別的了。
本文不會包含任何此類程式碼,因為基準儲存庫中有很多這樣的程式碼。
無論如何,我希望人們很快就會明白,今天我們已經有了顯示資料的理想程式碼,值得考慮它並基於它做一些新的事情,而不是重新發明輪子。如今,許多函式庫和框架可以更快、更有效率地工作,只是遺留程式碼不允許這樣做,因為可能需要做很多工作,而且事實是,通常不需要重做所有事情就可以實現。
以上是js-framework-benchmark - 速度數學問題的理想解決方案的變體或為什麼它是標準的的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫


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