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C 繼承和聚合中如何呼叫成員建構函式和析構函式?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-08 08:02:01245瀏覽

How are member constructors and destructors called in C   inheritance and aggregation?

成員建構子和析構函式呼叫的順序

在C 中,成員建構函式和析構函式呼叫的順序是物件初始化和析構函數的一個基本面向。破壞。它確保類別成員的正確初始化和清理,特別是在涉及繼承和聚合的情況下。

考慮以下程序:

#include <iostream>
using namespace std;

struct A {
    A() { cout << "A::A" << endl; }
    ~A() { cout << "A::~" << endl; }
};

struct B {
    B() { cout << "B::B" << endl; }
    ~B() { cout << "B::~" << endl; }
};

struct C {
    C() { cout << "C::C" << endl; }
    ~C() { cout << "C::~" << endl; }
};

struct Aggregate {
    A a;
    B b;
    C c;
};

int main() {
    Aggregate a;
    return 0;
}

執行時,程式產生以下輸出:

A::A
B::B
C::C
C::~
B::~
A::~

此輸出示範了成員建構函式是依照宣告的順序呼叫的,成員析構函數是按照相反的順序調用的

C 標準在以下條件下保證此順序:

  1. 初始化順序: 直接基類和非靜態資料成員在它們在類別定義中出現的順序。
  2. 析構順序: 衍生的析構函數和基底類別的呼叫順序與初始化順序相反。

在此範例中,Aggregate 類別包含 A 類型的成員 a、B 類型的成員 b 和 C 類型的成員 c。呼叫聚合建構函數時,成員會依 a、b、c 的順序初始化。相應地,當呼叫聚合析構函數時,成員會依照相反的順序銷毀,即 c、b 和 a。

理解成員建構函式和析構函式的呼叫順序對於 C 中正確的物件生命週期管理至關重要,特別是在處理繼承和複雜的類別結構時。

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