在程式設計中,短路求值是一種僅在需要確定周圍語句的結果時才對表達式求值的技術。這通常用在條件語句中,如果前面的條件已經為 false,則無需對多個條件進行求值。
Go 實作了邏輯運算子(&& 和 ||)的短路求值,與許多其他程式設計類似語言。這意味著在 if 語句中,解釋器將從左到右評估條件,並在知道結果後立即停止。
對於提供的程式碼範例,條件的評估順序不會影響程式的效能。在 Go 中,兩個程式碼片段的行為方式相同。編譯器將從左到右計算表達式,並在確定結果後立即短路計算。
為了示範這一點,請考慮以下程式碼:
package main import "fmt" func main() { var r *http.Request queries := make(map[string][]string) if r == nil || len(queries) == 0 || !isValidQueryParams(&queries) { fmt.Println("Invalid querystring") } }
即使isValidQueryParams 比r == nil 和len(queries) == 0 有更多的開銷,編譯器會按順序計算表達式,並在結果明確後立即短路。因此,範例中的兩個程式碼片段之間沒有效能差異。
以上是Go 的短路評估會影響條件語句的效能嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!