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Java 中介面的用途是什麼?

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DDD原創
2024-11-07 15:15:03820瀏覽

What is the purpose of an Interface in Java?

Java 中的介面是什麼?

Java 中的介面本質上是一種特殊類型的抽象類,具有獨特的用途。它定義了一個指定方法聲明的契約,但不提供這些方法的任何實作。

建立介面:

要在Java 中建立接口,請使用以下指令語法:

interface InterfaceName
{
    // Method declarations
}

由於介面無法實作方法,因此意味著介面中的所有方法都是公共和抽象的。

使用介面:

要使用接口,類別必須透過為所有聲明的方法提供實作來實現它。多個類別可以繼承同一個接口,單一類別可以繼承多個接口。

範例:

interface InterfaceA
{
    void methodA();
}

interface InterfaceB
{
    void methodB();
}

public class ImplementingClass
    implements InterfaceA, InterfaceB
{
    @Override
    public void methodA() { ... }

    @Override
    public void methodB() { ... }
}

介面與抽象類別的差異:

  • 方法:
  • 介面不能實作方法,而抽象類別可以。
  • 多重繼承:
  • 多個介面可以實作可以由單一類別繼承,而類別只能從單一抽象類別繼承。

使用介面的優點:

  • 封裝:
  • 介面強制介面與其實作之間的明確分離,使變更更容易,而不會破壞程式碼的其他部分。
  • 程式碼可重用性:
  • 介面透過促進程式碼重複使用多態性並提供不同類別可以遵循的通用規範。
  • 多態性:
  • 介面促進運行時多態性,允許不同的類別被替換,只要它們實現相同的介面。

範例場景:

考慮一個場景,其中您有一個包含各種 draw() 方法的 Shape 介面。您可以建立實現此介面的多個形狀類別(例如,圓形、方形),從而允許您以通用方式繪製不同的形狀:
interface Shape
{
    void draw();
}

public class Circle implements Shape
{
    @Override
    public void draw() { ... }
}

public class Square implements Shape
{
    @Override
    public void draw() { ... }
}

透過使用接口,您可以實現靈活性並解耦定義來自其實現的介面。

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