C 中的結構化異常處理(SEH),使用__try 和try/catch/finally
在C 中,try/ catch/finally 區塊提供一個處理程式碼區塊內異常的機制。但是,在 Windows 上,編譯器也支援另一種稱為結構化異常處理 (SEH) 的方法。
__try 關鍵字是一個非標準關鍵字,可讓您擷取 SEH 異常。 SEH 異常在作業系統層級受到支持,提供了一種從作業系統本身或從使用 SEH 進行異常處理的程式碼捕獲異常的方法。
__except 關鍵字可讓您指定一個異常過濾表達式,用於確定是否或不應該捕獲活動的異常。這允許您選擇性地處理某些類型的異常。
__finally 關鍵字可讓您新增在處理例外狀況後執行的程式碼。這對於執行清理操作非常有用,例如釋放資源或關閉檔案。
SEH 異常是在 C 異常之上實現的。 C 異常是使用 throw 關鍵字引發的,並且可以使用 catch 關鍵字捕獲。當拋出 C 異常時,編譯器會建立對應的 SEH 異常,該異常可以被 __try/__except 區塊捕獲。
EHa 編譯選項強制編譯器總是產生程式碼來註冊所建立物件的析構函式在 try 區塊的範圍內。這確保即使在存在非同步 SEH 異常的情況下也會呼叫析構函數。
為了示範如何在C 中擷取SEH 異常,請考慮以下程式:
class Example { public: ~Example() { std::cout <p>當您執行此程式時設定了EHa 編譯選項的程序,輸出將顯示呼叫了Example物件的析構函數,即使引發SEH 異常也是如此。這示範如何在 C 程式碼中一起處理 SEH 異常和 C 異常。 </p>
以上是C 中的結構化異常處理 (SEH) 如何與 __try 和 try/catch/finally 一起工作?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as


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