CGO_ENABLED=0 時編譯時間變慢
在開發與網路相關的Go 程式時,可以觀察到編譯速度有顯著差異使用CGO_ENABLED=0 和不使用CGO_ENABLED=0 進行建構。即使在基本的HTTP 伺服器範例中,這一點也很明顯:
package main import ( "flag" "fmt" "log" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hi! glad you requested %s.\n", r.URL.Path[1:]) } func main() { port := flag.Int("port", 9000, "") flag.Parse() http.HandleFunc("/", handler) err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", *port), nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
編譯時間基準顯示出顯著的減慢:
% time go build go build 0.46s user 0.06s system 131% cpu 0.396 total % time CGO_ENABLED=0 go build CGO_ENABLED=0 go build 3.93s user 0.15s system 143% cpu 2.849 total
儘管沒有任何直接的C綁定,但這種減慢仍然存在。根本原因在於建置過程。
建置標誌的作用
CGO_ENABLED 是編譯期間用於設定最佳化和包含 C 程式碼的眾多建置標誌之一。當此標誌設定為 0 時,無法重複使用預先建置的標準庫包。因此,標準函式庫的很大一部分必須重新編譯,從而導致觀察到的速度變慢。
替代方法
使用go build -i 安裝預構建的包時可以使用CGO_ENABLED=0 加速未來的構建,但它不能解決沒有CGO_ENABLED 的構建的問題。為了有效地支援這兩種建置配置,應透過 -installsuffix 和 -pkgdir 標誌使用單獨的安裝目錄。這種隔離確保使用不同標誌建構的套件不會相互覆蓋。
以上是為什麼 Go 中使用 `CGO_ENABLED=0` 編譯時間會變慢?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!