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迷霧: Pokemon TCG Pocket Meta 中最討厭的卡牌

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-11-07 06:12:21739瀏覽

隨著目前的 Pokemon TCG Pocket 元資料不斷變化,玩家很快就會弄清楚哪些套牌、卡牌和策略是強大的,哪些是安全的,哪些是…非常不一致的。還有一張牌,每個人似乎都同意他們討厭,無論他們是在使用它還是用它面對對手:迷霧。

迷霧: Pokemon TCG Pocket Meta 中最討厭的卡牌

迷霧是一張支持者卡牌,本質上是一種每回合可以打出一次的卡牌,可以給自己帶來有利的效果。迷霧有以下效果,明確設計用於具有水型神奇寶貝的套牌:「選擇一個水型神奇寶貝,然後擲硬幣,直到出現反面。對於每個水型神奇寶貝,從其中獲取水型能量你的能量區並將其附加到該神奇寶貝上。

神奇寶貝需要能量來攻擊對手,但通常每回合只能將一種能量附加到一隻神奇寶貝上。因此,迷霧背後的想法是快速增強單個水系神奇寶貝,使其能夠立即使用能量密集型攻擊,而不必等待兩輪、三輪、四輪或更多次才能爆炸。

不幸的是,米絲蒂的功效完全取決於拋硬幣,這意味著她要么完全無用(如果你立即拋反面),要么過於強大以至於荒謬(如果你拋的正面比你需要的多)。

所以,當然,在牌組中使用 Misty 的人會抱怨經常翻轉尾巴,而面對 Misty 的人會發文......好吧,這個:

Misty 運氣不佳的潛力所帶來的挫敗感引發了關於是否需要更改卡牌設計的大量討論。隨著遊戲中以水系神奇寶貝為特色的特殊活動的發布,這些討論只會增加,玩家可以使用包含迷霧和一些神奇寶貝的牌組與人工智能戰鬥,這些神奇寶貝可以通過幸運的硬幣翻轉在第一回合絕對摧毀對手。

在 Pokemon TCG Pocket Reddit 子版塊上,許多用戶就如何改進她提出了建議,例如限制拋硬幣的總數或限制能量的分配方式。除了她的運氣成分外,玩家提到的最大問題是,如果迷霧使用者運氣好並在第一回合抽到了她,那麼他們就可以利用她在第一回合攻擊對手。通常,由於遊戲禁止在第一回合附加能量,玩家無法在第一回合進行攻擊,這是一種旨在確保第二回合不會造成巨大劣勢的公平機制。但幸運的 Misty 抽獎、幸運的 Misty 翻牌和 Articuno EX 卻會帶來災難。

這個問題非常嚴重,以至於一些玩家猜測她的硬幣翻轉受到了某種方式的操縱或竊聽。其他人只是透過表情來表達他們的方式,指出通常情況下,Misty 用戶在玩完她並第一次嘗試翻轉單個尾巴後會立即認輸。

Misty 是否會被削弱、增強或以任何其他方式進行調整,以應對玩家對她的機制的不滿,還有待觀察。但如果開發人員確實決定對她進行調整,那麼 Reddit 子版塊絕對充滿了想法。

同時,玩家並不是用Misty,而是用Farfetch'd來填滿他們的牌組,而現在兩個主導的元牌組主要以噴火龍和超夢為中心。但如果您正在嘗試構建一套使用稀有卡牌的競爭套牌,請不要被謠言所迷惑,您可以影響您從補充包中獲取的內容。和 Misty 一樣,這一切都只是運氣不好。

Rebekah Valentine 是 IGN 的高級記者。您可以在 BlueSky @duckvalentine.bsky.social 上找到她的貼文。有故事提示嗎?寄至 rvalentine@ign.com。

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