效能最佳化:比較Go 中的一般型別(int/uint)與特定型別(int64/uint64)
一般型別之間的選擇Go 語言中的整數類型(int/uint) 和特定整數類型(int64/uint64) 會影響效能,儘管不是您所期望的方式。
與 uint8 的別名 byte 不同,int 是不只是 int64 的別名。相反,int 是一種可變長度類型,可以適應底層架構的字長。在 64 位元架構上,它表示 64 位元整數,而在 32 位元架構上,它表示 32 位元整數。
使用通用整數類型時,這種靈活性可以帶來輕微的效能提升。透過匹配架構的字大小,編譯器可以執行最佳化,最大限度地減少記憶體存取並減少指令開銷。
但是,如果您需要特定的精確度(例如,儲存非常大或非常小的值),那麼它是最好使用特定的整數類型(int64/uint64)。這些類型在所有架構中提供一致的 64 位元表示,確保可預測性和正確性。
總而言之,對於精確度並不重要的通用計算,使用 int/uint 可以透過對齊來提供較小的效能優勢與架構的字大小。反之,對於精確度要求較高的特定場景,int64/uint64可以確保一致性,建議使用。
以上是Go 中何時在「int/uint」和「int64/uint64」之間進行選擇:效能還是精確度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!