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Go如何在沒有傳統繼承的情況下實現多態?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-11-06 19:12:02185瀏覽

How Does Go Achieve Polymorphism Without Traditional Inheritance?

Go Lang 中的多態性:探索物件導向的概念

在Go 這種以其簡單性和併發性而聞名的程式語言中,多態性的概念採用了獨特的形式。多態性是物件導向程式設計的主要內容,它允許將各種類別的物件視為其父類別或介面類別的物件。

考慮傳統物件導向語言中的以下場景:

type Foo {
   ...
}

type Bar : Foo {
   ...
}

func getFoo() Foo {
   return Bar{...}
}

在這種情況下,getFoo() 預計會利用多態性無縫傳回 Bar 類別的實例。然而,在 Go 中,這種方法會導致錯誤,強調 getFoo() 必須傳回 Foo 類別的實例。

Go 的多態性方法略有不同。為了複製前面描述的功能,Go 利用介面和組合:

package main

import "fmt"

type Foo interface {
   printFoo()
}

type FooImpl struct {

}

type Bar struct {
   FooImpl
}

type Bar2 struct {
   FooImpl
}

func (f FooImpl)printFoo(){
    fmt.Println("Print Foo Impl")
}

func getFoo() Foo {
   return Bar{}
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")
    b := getFoo()
    b.printFoo()
}

透過實作 Foo 介面並組合 FooImpl 結構,Bar 類型承擔了 Foo 介面的職責。因此,getFoo() 可以傳回 Bar 類型的實例,該實例遵循 Foo 介面。

透過這些機制,Go 提供了一種多態性形式,雖然與傳統的物件導向繼承不同,但它允許基於物件介面的動態處理。

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