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如何修改Java中的光線投射演算法以在「窗戶迷宮」中創建不同高度的牆壁?

DDD
DDD原創
2024-11-06 16:19:02734瀏覽

How can I modify the raycasting algorithm in Java to create walls of different heights in a

不同高度尺寸的光線投射

我有一個java項目,它製作「windows'迷宮」並使用光線投射演算法。這是一個螢幕截圖:

你可以看到所有的牆壁都有相同的高度尺寸。我想做同樣的事情,但高度尺寸不同

private voidcastRay(int xOnScreen,double angle,double Direction) {

//graphics.setColor(c); //無照明

}

private RcastRayInX(doubleangleRay,double Direction) {

}
private Rublean, dovate Rubd 🎜>// System.out.println("投射光線2 Y " angleRay " " 方向);

// System.out.println(eye " " x1 " " y1);

我的Rclass 有一個圖(x, y, z) 現在我使用WALL_HEIGHT 顏色、距離和法線光。目前這可行,但我想增加一個新的

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