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為什麼堆疊記憶體比堆疊記憶體快?這是您需要了解的!

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-06 08:41:02941瀏覽

Why Is Stack Memory Faster Than Heap Memory? Here’s What You Need to Know!

堆疊記憶體通常比堆疊記憶體快得多,造成這種速度差異的原因有很多。讓我們來分解一下:

記憶體存取模式:

堆疊

  • 堆疊以後進先出(LIFO)方式運作。這意味著從堆疊中添加(推送)或刪除(彈出)資料是一個簡單的操作。 CPU 只需向上或向下移動單一指標(堆疊指標)即可分配或釋放記憶體。

堆疊指標是一個小暫存器,用於儲存新增至堆疊的最後一個資料元素的記憶體位址,或在某些情況下,儲存堆疊中的第一個可用位址。
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  • 堆疊中的資料在記憶體中連續存儲,因此由於良好的快取局部性(彼此靠近的記憶體區域很可能被快取在一起),因此存取堆疊中的變數非常有效率。

快取位置

  • 堆疊沒有像堆疊那樣簡單的結構化存取模式。它涉及到動態記憶體分配,比較複雜。系統必須搜尋適當大小的可用記憶體區塊,從而導致更多的開銷。

  • 堆中的物件分散在整個記憶體中,導致快取未命中和存取時間變慢。

記憶體分配/釋放:

堆疊

  • 堆疊上的記憶體分配和釋放非常快,因為它們遵循可預測的順序。當呼叫方法時,會建立一個堆疊幀,當方法退出時,堆疊幀會被簡單地丟棄。

  • 不需要複雜的記憶體管理或簿記,因為堆疊以可預測的方式增長和收縮。

  • 堆中的記憶體分配需要作業系統(或記憶體分配器)找到足夠大的空閒記憶體區塊,這可能需要時間。
  • 當不再需要某個物件時,堆不會自動回收該記憶體。需要運行垃圾收集器 (GC) 來尋找和清理未使用的對象,這會增加開銷。
  • 隨著時間的推移,堆中可能會出現碎片,導致更難找到連續的記憶體區塊,從而進一步減慢分配速度。

垃圾收集

堆疊

  • 堆疊不需要垃圾回收。一旦一個方法完成,它的所有局部變數都會自動從堆疊中刪除。這意味著 JVM 不需要花時間清理記憶體。

  • 堆需要垃圾收集,這是一個額外且有時昂貴的過程。 GC 需要定期尋找並刪除不再使用的對象,此過程可能需要時間並導致效能問題(即使現代 GC 已進行最佳化)。

執行緒局部性

堆疊

  • 每個執行緒都有自己的堆疊,因此堆疊本質上是執行緒本地的。這意味著存取堆疊中的變數時,執行緒之間不需要同步。

  • 堆在Java應用程式中的所有執行緒之間共享,這表示堆中的物件可以被多個執行緒存取。為了避免競爭條件等問題,可能需要同步機制(鎖定或其他形式的執行緒協調),這會降低效能。

尺寸和靈活性:

堆疊

  • 每個執行緒的堆疊有固定的大小,通常比堆小得多。由於它是固定的,因此堆疊上的操作更加可預測且更快。
  • 但是,這也意味著堆疊不太靈活 - 如果分配太多資料(例如深度遞歸或大型本地數組),您可能會遇到 StackOverflowError。

  • 堆更大、更靈活,因為它可以動態分配記憶體。然而,這種靈活性的代價是由於動態記憶體管理的開銷而導致效能下降。

本質上,堆疊速度更快,因為它以可預測的結構化方式運行,記憶體分配和釋放的開銷較低,並且受益於高效的記憶體存取模式。另一方面,堆為動態記憶體提供了更大的靈活性,但代價是由於複雜的記憶體管理、潛在的碎片以及垃圾收集的需要而降低了效能。

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