將SDL2 整合到您的CMake 專案
使用CLion 設定SDL2 專案時,您可能會遇到使用# 定位SDL 標標頭的問題包括的.要解決此問題,請導航到CMakeLists.txt 文件並確保包含以下內容:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIR path/to/SDL2/include) set(SDL2_LIBRARY path/to/SDL2/lib/x64)</code>
接下來,添加包含SDL 標頭的目錄並將庫鏈接到可執行檔案:
<code class="cmake">include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})</code>
現在,測試main.cpp 中的整合:
<code class="cpp">#include "SDL.h" ...</code>
對於Linux 用戶,使用CMake 3.7 或更高版本和SDL2 應該可以輕鬆工作:
<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7) project(SDL2Test) find_package(SDL2 REQUIRED) include_directories(SDL2Test ${SDL2_INCLUDE_DIRS}) add_executable(SDL2Test Main.cpp) target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})</code>
Windows 用戶可以下載SDL2 開發包,解壓縮,然後建立一個sdl-config.cmake 文件,其中包含以下內容:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include") ...</code>
在CMake-GUI 應用程式中配置SDL2目錄並重新配置以確保一切按預期運行。使用 #include "SDL.h" 包含 SDL2 標頭。
以上是如何使用 CLion 將 SDL2 整合到您的 CMake 專案中?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!