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如何使用Go通道來實現觀察者模式?

DDD
DDD原創
2024-11-05 11:01:021051瀏覽

How can Go channels be used to implement the Observer Pattern?

Go 語言中的觀察者模式

在許多程式場景中,都需要一個物件在事件發生時通知多個訂閱者。這種模式通常稱為觀察者模式。在 Go 中,通道為實現此模式提供了一個優雅的解決方案。

下面的程式碼範例示範了一個工作範例:

<code class="go">type Publisher struct {
    listeners []chan *Msg
}

type Subscriber struct {
    Channel chan *Msg
}

func (p *Publisher) Sub(c chan *Msg) {
    p.appendListener(c)
}

func (p *Publisher) Pub(m *Msg) {
    for _, c := range p.listeners {
        c <- Msg
    }
}

func (s *Subscriber) ListenOnChannel() {
    for {
        data := <-s.Channel
        // Process data
    }
}

func main() {
    publisher := &Publisher{}

    subscribers := []*Subscriber{
        &Subscriber{make(chan *Msg)},
        &Subscriber{make(chan *Msg)},
        // Additional subscribers can be added here
    }

    for _, sub := range subscribers {
        publisher.Sub(sub.Channel)
        go sub.ListenOnChannel()
    }

    publisher.Pub(&Msg{"Event Notification"})

    // Pause the main function to allow subscribers to process messages
    time.Sleep(time.Second)
}

type Msg struct {
    Message string
}</code>

在此範例中,發布者持有一段偵聽器通道,代表訂閱的物件。 Pub 方法透過將資料傳送到所有偵聽器的通道來通知它們。每個訂閱者在其專用通道上連續監聽傳入的資料以進行處理。

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