方便與精確:map::insert 與Map 賦值
使用STL 地圖時,開發者常面臨使用地圖的選擇:: insert 和簡寫map[key] = value 語法。雖然這兩種方法都實現了添加或替換與給定鍵關聯的值的最終目標,但存在一些細微的差異,可能會影響您的程式碼。
映射分配的便利性
map[key] = value 語法提供了一種方便而簡潔的方式來插入或替換值。讀寫感覺自然,操作一目了然。然而,這種便利是有代價的。
map::insert 的精確度
map::insert 比 map 賦值語法提供了更高的精確度和回饋。它傳回一個 std::pair
技術差異
與 SGI STL 參考相反,map:: insert 的存在不僅僅是為了方便。與映射分配相比,它提供了幾個技術優勢:
- 無查找:map::insert 在插入之前不需要檢查鍵是否已經存在。這消除了鍵查找的開銷,從而加快了具有大量元素的映射的插入時間。
- 不同的插入和替換: 如前所述,map::insert 清楚地區分了插入新鍵並替換與現有鍵關聯的值。另一方面,如果您想要建立新鍵但意外取代現有鍵,則映射指派可能會導致混亂。
何時使用 map::insert
- 如果您需要知道是否建立了新金鑰或取代了現有金鑰。
- 如果您處理插入效能很重要的大型地圖。
何時使用地圖分配
- 如果您有信心創建新的地圖鍵或替換現有鍵。
- 如果可讀性和簡單性是您的首要任務。
以上是map::insert 與 Map 分配:什麼時候該選擇哪一個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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