搜尋
首頁後端開發C++按值返回物件何時觸發移動建構函數?

When Does Returning an Object by Value Trigger a Move Constructor?

以值從函數傳回類別的物件

考慮從函數傳回類別的物件的情況:值。在這種情況下,傳回的物件通常被視為左值,這意味著它在記憶體中具有名稱和位址。但是,某些情況可能會導致傳回的物件被視為右值,即沒有名稱或位址的臨時物件。

隱式移動規則

C 定義了一個按值傳回物件時可能會應用的隱式移動規則。此規則規定,如果滿足以下條件:

  • 傳回的表達式是 xvalue(表示不是左值的臨時物件的表達式)。
  • 傳回的物件具有移動建構子。
  • 移動建構子是可存取的。

在這種情況下,將呼叫移動建構子而不是複製建構子。此行為旨在透過避免不必要的複製來優化效能。

範例1

在此範例中,傳回的物件i 是左值,因此複製建構子test( const test& z) 被呼叫:

<code class="cpp">class test {
public:
    test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
    test() { printf("test()\n"); }
    test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}</code>

輸出:

test()
test(const test&z)

範例2

但是,在以下範例中,傳回的物件i 被視為xvalue,並且呼叫移動建構子test(test&& s),因為該物件是臨時的並且移動建構函式是可行的:

<code class="cpp">class test {
public:
    test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
    test() { printf("test()\n"); }
    test(test&& s) { printf("test(test&& s)\n"); }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}</code>

輸出:

test()
test(test&& s)

範例3

如果未提供或明確刪除移動構造函數,則無法應用隱式移動規則,程式將無法編譯:

<code class="cpp">class test {
public:
    test(test&& z) = delete;
    test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
    test() { printf("test()\n"); }
    test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); }
};
test Some_thing() {
    test i;
    return i;
}</code>

結論

當按值傳回物件時,在特定條件下可能會套用隱式移動規則,導致呼叫移動建構函式。了解這種行為對於優化程式碼和防止編譯錯誤至關重要。

以上是按值返回物件何時觸發移動建構函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C:死亡還是簡單地發展?C:死亡還是簡單地發展?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C在現代世界中:應用和行業C在現代世界中:應用和行業Apr 23, 2025 am 12:10 AM

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C XML庫:比較和對比選項C XML庫:比較和對比選項Apr 22, 2025 am 12:05 AM

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C和XML:探索關係和支持C和XML:探索關係和支持Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#vs. C:了解關鍵差異和相似之處C#vs. C:了解關鍵差異和相似之處Apr 20, 2025 am 12:03 AM

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#與C:歷史,進化和未來前景C#與C:歷史,進化和未來前景Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#vs. C:面向對象的編程和功能C#vs. C:面向對象的編程和功能Apr 17, 2025 am 12:02 AM

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),