STL 映射中的插入與括號表示法
在STL 映射中,使用map::insert 和括號表示法(map [ key] = value)用於值插入經常是一個爭論的話題。雖然參考文件聲明 insert 只是為了方便起見,但問題仍然存在:使用其中一種相對於另一種是否有真正的優勢?
Map::insert 與括號表示法
map::insert 函數明確地將一個鍵值對,並傳回一個指示插入是否成功的對,如果不成功,則傳回指向現有鍵的迭代器。另一方面,括號表示法將值賦給鍵,如果鍵不存在,則建立它並將值賦給它。
Map::insert 的技術優勢
map::insert 的技術優勢在於其明確性。與無法區分值更新和鍵創建的括號表示法不同,map::insert 確保操作嚴格是插入。這在需要分別處理這兩種情況的情況下非常有用,如下例所示:
<code class="cpp">std::map<int, std::string> map; std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> res = map.insert(std::make_pair(key, value)); if (!res.second) { std::cout << "Key " << key << " already exists with value " << (res.first)->second << "\n"; } else { std::cout << "Created key " << key << " with value " << value << "\n"; }</code>
此程式碼片段可確保當您使用map::insert 時,您清楚自己是否建立新密鑰或更新現有密鑰。當處理以不同方式處理兩種情況很重要的場景時,它特別有用。但是,對於不需要區分的常見用例,通常更喜歡更簡單的括號表示法。
以上是什麼時候應該在 STL 映射中使用 `map::insert` 與括號表示法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!