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單例的實例方法與靜態方法:哪一個最適合 Java 中基於枚舉的實作?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2024-11-04 05:48:29603瀏覽

  Instance vs Static Method for Singletons: Which is Ideal for Enum-Based Implementation in Java?

在Java 中使用Enum 建立單例:差異和注意事項

在物件導向程式設計中,單例是保證只存在一個的類別實例。 Java 允許使用枚舉建立單例。雖然實現此目的有不同的方法,但有兩個顯著的變化包括:

選項1:實例方法

<code class="java">public enum Elvis {
    INSTANCE;
    private int age;

    public int getAge() {
        return age;
    }
}</code>

此方法建立一個私有實例變數(年齡)並公開一個getter 方法(getAge) 來存取它。單例存取是透過 Elvis.INSTANCE 實現的。

選項2:靜態方法

<code class="java">public enum Elvis {
    INSTANCE;
    private int age;

    public static int getAge() {
        return INSTANCE.age;
    }
}</code>

在此變體中,age 變數在枚舉中仍然是私有的,但是它是透過靜態方法( getAge)訪問的。訪問單例是透過 Elvis.getAge() 完成的。

差異和注意事項

  • 實例方法:

    • 創建特定於實例的getter 方法(getAge)。
    • 在需要修改或存取特定於實例的屬性時很有用。
  • 靜態方法:

    • 無需實例即可直接存取年齡變數。
    • 只能檢索變數的值而不修改它。
  • 綁定注意事項:

    • 選項1 允許輕鬆綁定到需要實例(Elvis.INSTANCE) 的INSTANCE) 的INS屬性,而選項2 可能需要綁定到類別本身(Elvis.class)。
  • 最優性:

    • 靜態方法方法是更加最佳化,因為它不需要創建僅用於訪問靜態成員的實例。

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