穆罕默德·S·安瓦爾 (Mohammad S. Anwar) 每週都會發出“每週挑戰”,讓我們所有人都有機會為兩週的任務提出解決方案。我的解決方案先用Python編寫,然後轉換為Perl。這對我們所有人來說都是練習編碼的好方法。
挑戰,我的解決方案
您將獲得一張骨牌列表,@dominos。
編寫一個腳本來傳回與任何其他骨牌相似的骨牌數量。
如果 (a = c 和 b = d) 或 (a = d 和 b = c),$dominos[i] = [a, b] 和 $dominos[j] = [c, d] 相同。
我不確定這是英國/美國英語還是其他什麼,但我使用 Dominoes 作為 Domino 的複數形式。多米諾骨牌,你餓了就吃什麼。
對於此任務,我從命令列取得整數並將它們轉換為清單清單(Perl 中的陣列的陣列)。如果這是一個實際的現實世界項目,我可能會使用資料類,並且有一個相等運算子。
我有一個雙循環。外層循環 - 稱為 i - 是從 0 到比多米諾骨牌數量少 1 的值。內部循環(稱為 j)也是相同的。當 i 和 j 相同時我會跳過這種情況。如果位置 i 和 j 的骨牌相同(數字相同或數字相反),我就加 1 來計數並退出內循環。
def similar_dominoes(dominoes: list) -> int: count = 0 for i in range(len(dominoes)): for j in range(len(dominoes)): if i == j: continue if (dominoes[i][0] == dominoes[j][0] and dominoes[i][1] == dominoes[j][1]) \ or (dominoes[i][0] == dominoes[j][1] and dominoes[i][1] == dominoes[j][0]): count += 1 break return count
$ ./ch-1.py 1 3 3 1 2 4 6 8 2 $ ./ch-1.py 1 2 2 1 1 1 1 2 2 2 3
給你一個點數組,(x, y)。
寫一個腳本來找出給定的點是否是迴力鏢。
迴旋鏢是由三個點組成的集合,這些點都不同且不在一條直線上。
與上一個任務一樣,我從命令列取得整數並將它們轉換為清單清單(Perl 中的陣列的陣列)。
我記得足夠的高中數學知識,知道我們可以用公式 (x2 - x1) ÷ (y2 - y1) 得到兩點的斜率(梯度)。然而,如果 y1 和 y2 相同,我們會得到被零除的錯誤。
因此我使用以下檢查:
def is_boomerang(points: list) -> bool: if all(points[0][1] == points[i][1] for i in range(1, len(points))): return False if any(points[0][1] == points[i][1] for i in range(1, len(points))): return True degrees = set(abs((points[0][0] - points[i][0]) / (points[0][1] - points[i][1])) for i in range(1, len(points))) return False if len(degrees) == 1 else True
$ ./ch-2.py 1 1 2 3 3 2 true $ ./ch-2.py 1 1 2 2 3 3 false $ ./ch-2.py 1 1 1 2 2 3 true $ ./ch-2.py 1 1 1 2 1 3 false $ ./ch-2.py 1 1 2 1 3 1 false $ ./ch-2.py 0 0 2 3 4 5 true
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