分割堆疊:在 AMD64 上不必要?
有人建議在 64 位元架構上使用分割堆疊運行時模型是多餘的。這意味著 64 位元系統上的巨大位址空間可以處理潛在的大量線程,而無需這種額外的堆疊管理方案。
專家同意嗎?
而Ian Lance Taylor 透過建議64 位元位址空間可以容納執行緒堆疊暗示了這個概念,bstrie 明確指出32 位元平台上拆分堆疊的開銷和有限的用例使得它們在64 位元系統上沒有必要。
為什麼在 AMD64 上沒有必要?
64 位元AMD64 架構上的分割堆疊確實是不必要的,因為:
- 龐大的虛擬位址空間: 64位元虛擬位址空間提供了足夠大的位址範圍,可以容納數百萬個堆疊位址範圍。每個範圍可以與整個 32 位元位址空間一樣廣泛。
- 動態記憶體管理:在 AMD64 上使用的平面記憶體模型中,硬體 MMU 有助於實現無縫記憶體管理。系統為新堆疊保留大塊虛擬位址空間,但僅將一部分(通常為 4 kB)對應到實體記憶體。
- 按需映射:隨著堆疊的增長或縮小,作業系統動態調整 MMU 映射,將虛擬位址範圍的附加頁面映射到實體記憶體。
- 效能最佳化: 這種方法使堆疊能夠有效地擴展和收縮,同時保持連續的虛擬位址,從而最大限度地減少記憶體佔用。函數序言期間的程式碼開銷。
- 可擴展性:該機制允許創建數百萬個堆疊,這些堆疊可以根據需要增長,僅消耗它們使用的記憶體。
與 AMD64 上採用的複雜機制相比,目前的 Go 實作缺乏這些最佳化,使得該平台上不需要分割堆疊。
以上是AMD64 架構上的拆分堆疊是多餘的嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

選擇Golang的原因包括:1)高並發性能,2)靜態類型系統,3)垃圾回收機制,4)豐富的標準庫和生態系統,這些特性使其成為開發高效、可靠軟件的理想選擇。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang在編譯時間和並發處理上表現更好,而C 在運行速度和內存管理上更具優勢。 1.Golang編譯速度快,適合快速開發。 2.C 運行速度快,適合性能關鍵應用。 3.Golang並發處理簡單高效,適用於並發編程。 4.C 手動內存管理提供更高性能,但增加開發複雜度。

Golang在Web服務和系統編程中的應用主要體現在其簡潔、高效和並發性上。 1)在Web服務中,Golang通過強大的HTTP庫和並發處理能力,支持創建高性能的Web應用和API。 2)在系統編程中,Golang利用接近硬件的特性和對C語言的兼容性,適用於操作系統開發和嵌入式系統。

Golang和C 在性能對比中各有優劣:1.Golang適合高並發和快速開發,但垃圾回收可能影響性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但開發複雜度高。選擇時需綜合考慮項目需求和團隊技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。2.Python以简洁语法和丰富库著称,适用于数据科学和机器学习。


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