在Visual Studio 2010 中開發CUDA 應用程式
正如您所注意到的,Visual Studio 2010 的發布給CUDA 應用程式程式的開發人員帶來了挑戰使用自訂建置規則來建立CUDA 應用程式。然而,隨著 CUDA Toolkit 4.0 的推出,透過引入建置自訂文件,Visual Studio 的 CUDA 程式碼編譯得到了簡化。
要在Visual Studio 2010 中建立基本CUDA 項目,請依照下列步驟操作:
先決條件:
- 安裝CUDA Toolkit 4.0 或更高版本
- (選購)安裝Visual Studio 2008
教學:
- 建立一個新專案(例如,一個空的控制台專案)。
- 在 .c 或 .cpp 檔案中實作主機程式碼。
- 導覽至項目屬性中的建立自訂選項,然後選擇適當的CUDA框。
- 確保所有新增的.cu檔案設定為CUDA C/C 在其 屬性 設定中。
- 將 cudart.lib 包含在 連結器 -> 下的 其他相依性 部分。輸入.
Visual Studio 現在會自動將 .cu 檔案編譯為 .obj 檔案並將它們連結到最終的執行檔。
其他提示:
- 除非絕對必要,否則避免使用 cutil。
- 實作自己的檢查機制,而不是依賴 cutil 的錯誤處理。
- 特別對於 CUDA 4.0,可能有必要對建置自訂檔案套用修復。此修復解決了與在編譯期間評估程序集檔案相關的錯誤。
以上是如何使用 CUDA Toolkit 4.0 在 Visual Studio 2010 中開發 CUDA 應用程式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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