fork() 中意外分支的奇怪案例
考慮以下使用fork() 原語建立子程序的程式碼片段:
<code class="C">#include <stdio.h> #include <sys> #include <unistd.h> int main(void) { int i; for(i = 0; i <p>令人驚訝的是,執行這個程式會產生八個輸出點,比您最初預期的多六個。為什麼會出現這種情況? </p> <p><strong>揭開隱藏進程</strong></p> <p>為了解開這個謎團,讓我們深入研究 fork() 的操作。 fork() 建立目前程序的副本,從而產生父行程和子程序。 </p> <p>最初,有一個進程,它分叉為兩個進程。這兩個過程都會增量執行 for 循環,每次列印一個點。在第二次迭代中,每個進程再次分叉,總共創建四個進程。這四個進程在終止前列印一個點。 </p> <p><strong>緩衝輸出和延遲出現</strong></p> <p>但是,printf() 緩衝其輸出,這表示它會在發送之前累積多個列印內容立刻。當所有四個進程都印出第二個點時,它們會被緩衝。這就是偷偷摸摸的效果出現的地方。 </p> <p>在 fork() 上,緩衝的點由子程序繼承。因此,當每個子程序退出時,其緩衝點出現在輸出流上。將這四個延遲點添加到增量列印的四個點中,總共會達到意想不到的八個點。 </p> <p><strong>避免緩衝點</strong></p> <p>要繞過此緩衝行為,建議呼叫fflush(標準輸出);在每個 printf() 語句之後。這會強制立即發送輸出,確保顯示預期的點數。 </p></unistd.h></sys></stdio.h></code>
以上是為什麼簡單的 fork() 迴圈產生八個點而不是兩個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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