在Java 中設計軟體時,在抽象類別 和介面之間進行選擇會對靈活性、可維護性和可讀性產生很大影響。在這篇文章中,我們將探討它們的主要區別,何時使用其中一種,並查看實際範例來幫助您掌握這個概念。
抽象類別和介面之間的主要區別
Feature | Abstract Class | Interface |
---|---|---|
Purpose | Achieves partial implementation | Achieves complete abstraction |
Method Implementations | Can have both abstract and concrete methods | All methods are abstract (except default/static methods in Java 8 ) |
Multiple Inheritance | A class can extend only one abstract class | A class can implement multiple interfaces |
Fields/Variables | Can have instance variables of any type | All variables are implicitly public, static, and final |
Constructors | Can have constructors | Cannot have constructors |
Inheritance Support | Can implement multiple interfaces | Cannot extend an abstract class |
Use Case | Useful for sharing common code and state | Useful for defining a contract across unrelated classes |
何時使用抽象類別與介面?
在下列情況下使用抽象類別:
-
您需要在相關類別之間共享狀態或行為。
範例:員工可以使用通用的 getDetails() 方法擁有姓名和 ID 等字段,在其子類別 Manager 和 Lead 之間共用。
abstract class Employee { String name; int id; Employee(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; } // Concrete method shared among subclasses public void getDetails() { System.out.println(name + " (ID: " + id + ")"); } // Abstract method to be implemented by subclasses abstract double getSalary(); } class Manager extends Employee { Manager(String name, int id) { super(name, id); } @Override double getSalary() { return 75000; } }
您想要定義子類別可以使用的欄位和建構子。
您需要提供子類別部分實作或實用方法。
在下列情況下使用介面:
-
您想要在不相關的類別之間定義共同行為。
範例:Car 和 Drone 都可以實現 Operaable 接口,因為它們共享 start() 方法,但屬於不相關的類別。
interface Operable { void start(); void stop(); } class Car implements Operable { @Override public void start() { System.out.println("Car started."); } @Override public void stop() { System.out.println("Car stopped."); } } class Drone implements Operable { @Override public void start() { System.out.println("Drone started."); } @Override public void stop() { System.out.println("Drone stopped."); } }
你需要多重繼承來組合不同的行為。例如,一個類別可以同時實作 Runnable 和 Serialized。
您想要定義預設方法來新增功能而不破壞向後相容性。
訪談見解
常見面試問題:
為什麼介面不能有建構子?
由於介面定義了純抽象,因此不需要建構子。只有包含一些實作的抽象類別需要建構函數來初始化狀態。-
為什麼要使用抽象類別而不是介面?
在以下情況下使用抽象類別:- 您需要在相關類別之間共用程式碼。
- 您想要定義狀態(欄位) 和建構子。
抽象類別可以實作介面嗎?
是的!抽象類別可以實作一個或多個介面。他們甚至可以提供介面方法的預設實作。可以在同一個類別中同時使用抽象類別和介面嗎?
是的,一個類別可以擴充抽象類別並實作多個介面。這允許靈活的設計模式和多重繼承。
總結
- 當您需要部分實作以及跨相關類別共享狀態時,抽象類別是理想的選擇。它們允許使用公共字段、建構函數和實用方法。
- 介面最適合完全抽象、多重繼承以及為不相關的類別定義常見行為。它們允許您使用預設方法發展您的程式碼庫,同時保持向後相容性。
透過掌握差異並知道何時使用它們,您將能夠更好地設計可擴展、可維護的軟體系統。
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