今天我們將了解如何從頭開始建立分頁並使其可存取和可重複使用。希望對您有幫助,歡迎在文末留言評論!
Github:https://github.com/micaavigliano/accessible-pagination
項目:https://accessible-pagination.vercel.app/
自訂鉤子來獲取數據
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
- 我們將產生一個具有通用類型的自訂鉤子。這將允許我們指定使用此鉤子時期望的資料類型
- 讓我們等待3個參數。一個用於url,我們將在其中獲取數據,currentPage 是我們所在的頁面,默認情況下它是0,pageSize 是數字我們每頁將包含的項目數,預設為20(您可以變更此值)。
- 在我們的狀態const [data, setData] = useState
(空);我們將其傳遞給通用類型T,因為當我們將它用於不同的資料請求時,我們將期望不同類型的數據。
分頁
為了使頁面可訪問,我們必須考慮以下幾點:
- 焦點必須穿過頁面的所有互動元素,並有一個可見的指示器
- 為了確保與螢幕閱讀器的良好交互,我們必須正確使用區域、屬性和狀態
- 頁面必須分組在標籤內,並包含將其標識為頁面本身的 aria-label。
- 分頁中的每個項目都必須包含 aria-setsize 和 aria-pointset。現在,它們是做什麼用的? aria-setsize 用於計算分頁清單中的項目總數。螢幕閱讀器將如下宣布:
aria-pointset 用於計算該項目在頁面上所有項目中的位置。螢幕閱讀器將如下宣布:
- 每個項目都必須有一個 aria-label,以便能夠識別單擊該按鈕時我們將轉到哪個頁面。
- 有按鈕可以轉到下一個/上一個元素,而且每個按鈕都必須有其對應的 aria-label
- 如果我們的分頁包含省略號,則必須使用 aria-label 正確標記它
- 每次我們進入新頁面時,螢幕閱讀器都必須宣布我們所在的頁面以及有多少個新項目,如下所示。
為了實現這一點,我們將對其進行如下編碼:
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
當頁面停止載入時,我們將使用 currentPage 和我們正在載入的新陣列的長度來設定一條新訊息。
現在是的!讓我們看看檔案 pagination.tsx
中的程式碼結構如何此組件需要五個道具
const [statusMessage, setStatusMessage] = useState<string>(""); useEffect(() => { window.scrollTo({ top: 0, behavior: 'smooth' }); if (!loading) { setStatusMessage(`Page ${currentPage} loaded. Displaying ${data?.near_earth_objects.length || 0} items.`); } }, [currentPage, loading]); </string>
-
currentPage 將引用目前頁。我們將透過在要使用分頁的元件中來處理此問題,如下所示: const [currentPage, setCurrentPage] = useState
(1); - totalPages 是指 API 包含的要顯示的項目總數。
- nextPage 此函數將允許我們轉到下一頁並更新 currentPage 狀態,如下所示:
interface PaginationProps { currentPage: number; totalPages: number; nextPage: () => void; prevPage: () => void; goToPage: (page: number) => void; }
- prevPage 此函數將允許我們轉到目前頁面的上一頁並更新 currentPage 狀態
const handlePageChange = (newPage: number) => { setCurrentPage(newPage); }; const nextPage = () => { if (currentPage
- goToPage 這個函數需要一個數字參數,它是每個項目必須能夠轉到所需頁面的函數。讓我們按如下方式使其工作:
const prevPage = () => { if (currentPage > 1) { handlePageChange(currentPage - 1); } };
為了使我們的分頁變得生動,我們還需要一步,創建我們將在列表中迭代的數組!為此,我們必須遵循以下步驟:
- 建立一個函數,在本例中我將其命名為 getPageNumbers
- 為清單中的第一個和最後一個項目建立變數。
- 為左邊的省略號建立一個變數。根據我自己的決定,我的省略號將位於清單的第四個元素之後。
- 為右邊的省略號建立一個變數。根據我自己的決定,我的省略號將放在清單中的三個項目之前。
- 建立一個函數,傳回一個數組,其中 5 個項目始終居中,即當前頁面、前兩個項目和後兩個項目。如果需要,我們將排除第一頁和最後一頁
const pagesAroundCurrent = [currentPage - 2, currentPage - 1, currentPage, currentPage 1, currentPage 2].filter(page => page >firstPage && page
- 對於最後一個變量,我們將建立一個包含所有先前建立的變數的數組。
- 最後,我們將過濾掉空元素並傳回陣列。
我們將透過該數組來獲取頁面中的項目列表,如下所示:
const useFetch = <t>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => { const [data, setData] = useState<t null>(null); const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true); const [error, setError] = useState<boolean>(false); useEffect(() => { const fetchData = async() => { setLoading(true); setError(false); try { const response = await fetch(url); if (!response.ok) { throw new Error('network response failed') } const result: T = await response.json() as T; setData(result) } catch (error) { setError(true) } finally { setLoading(false); } }; fetchData() }, [url, currentPage, pageSize]); return { data, loading, error, } }; </boolean></boolean></t></t>
以下是如何製作可重複使用且易於存取的分頁!就我個人而言,我學習瞭如何從頭開始創建頁面,因為我必須在即時編碼中實現它,我希望我的經驗對您的職業生涯有所幫助,並且您可以實現甚至改進它!
您好,
雲母
以上是可存取的元件:分頁的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。


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