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我應該在 Java Swing 應用程式的事件調度線程上使用 `sleep()` 嗎?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-11-02 19:05:02925瀏覽

Should I Use `sleep()` on the Event Dispatch Thread in Java Swing Applications?

對單一執行緒使用Sleep() 而不凍結整個執行

多執行緒的基本面向之一是能夠暫停一個執行緒的執行,同時允許其他執行緒繼續運行。在 Java 中,sleep() 通常用於此目的。然而,當與 GUI 應用程式一起使用時,sleep() 可能會導致意想不到的後果。

問題:

在處理 GUI 事件的執行緒上呼叫 sleep() 時,整個應用程式凍結,包括所有其他執行緒。發生這種情況是因為事件調度執行緒 (EDT) 負責處理所有 GUI 更新,而 sleep() 會阻止它執行此操作。

說明:

Swing GUI在 EDT 上建立和操作,EDT 是與主應用程式分開的執行緒。當在 EDT 上呼叫 sleep() 時,它會停止執行,從而有效地防止任何 GUI 更新。結果,所有其他執行緒也被迫等待,導致應用程式出現凍結狀態。

解決方案:

為了避免凍結應用程序,有幾種替代方法暫停單一執行緒而不影響EDT 的方法:

  • Swing Timer: 此類允許您安排任務在指定的延遲後執行,而不會阻塞EDT。
  • Swing Worker:專為後台任務設計的類,任務完成後會自動更新 GUI 執行緒。
  • TimerTask(適用於 Java 1.6 之前的版本): 與 Swing Timer 類似,但在單獨的執行緒中運行,而不是 EDT。

總之,sleep() 不應該在 EDT 上使用,因為它會凍結應用程式。相反,使用 Swing Timer、Swing Worker 或 TimerTask 來暫停單一線程,而不影響 GUI 更新。

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