資料庫連線處理:連續與隨選
典型場景涉及需要資料庫連接的 Minecraft Bukkit 外掛程式。問題出現了:這個連線應該在插件執行過程中保持開啟狀態,還是只在必要時才建立和終止?
隨選連線建立
重複開啟資料庫連線可以計算成本昂貴。相反,建議僅在資料庫操作需要時才建立連線。
Java 為此提供了兩種方法:
<code class="java">try (Connection con = ...) { // Perform database operations }</code>
連線池
但是,手動管理資料庫連線仍容易出現效率低的情況。建議使用資料庫連線池,以Java的DataSource介面為代表,它動態處理實體資料庫連線。
當使用Connection#close「關閉」連線時,它只是處於「睡眠」狀態模式並保持開啟。
相關資源
連接池工具:
以上是連續或按需:您的 Minecraft Bukkit 插件應如何處理資料庫連接?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!