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如何使用 requestAnimationFrame 控制動畫的幀速率?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-02 11:01:31219瀏覽

How Can I Control the Frame Rate of Animations Using requestAnimationFrame?

使用 requestAnimationFrame 控制幀速率

requestAnimationFrame 提供了一種一致且高效能的方式來製作內容動畫。然而,它的設計優先考慮流暢性而不是維持特定的幀速率。這有時會導致幀速率不一致,尤其是在需要精確定時的動畫中。

將 requestAnimationFrame 限制為特定幀速率

要使用 requestAnimationFrame 控制幀速率,您可以使用自訂動畫循環來限制其執行。這種方法可讓您指定目標幀速率並確保繪圖程式碼僅在指定的時間間隔過去後執行。

以下是如何將 requestAnimationFrame 限制為特定幀速率:

  1. 計算目標間隔:決定所需的幀速率(例如 30 fps)。計算幀之間的間隔(例如,1000 / 30 = 33.33 毫秒)。
  2. 初始化變數: 定義變數以追蹤經過的時間、幀計數和開始時間。
  3. 建立自訂動畫循環:使用requestAnimationFrame不斷呼叫動畫循環。使用 Date.now() 計算自上次循環以來經過的時間。如果經過的時間大於目標間隔,則執行繪圖程式碼。
  4. 調整非精確間隔:由於 requestAnimationFrame 的工作方式,目標間隔可能與RAF 的內部間隔(16.7 毫秒)。透過減去任何多餘的經過時間來調整 then 變量,以確保準確的計時。

透過將 requestAnimationFrame 限制為特定幀速率,您可以實現更一致的動畫並減少任何感知的抖動。但是,平衡這一點與潛在的效能影響非常重要,因為自訂循環可能會帶來額外的開銷。

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