在Google Maps API v3 中減慢查詢以避免OVER_QUERY_LIMIT
使用Google Maps API v3 時,請務必注意日常操作限制和速率限制。超過這些限制可能會導致 OVER_QUERY_LIMIT 錯誤。為了避免這種情況,必須在查詢之間實現延遲。
在 JavaScript 中實現延遲
在 JavaScript 中實現延遲的一種方法是透過 setTimeout() 函數。以下是一個範例:
<code class="javascript">function codeAddress(vPostCode) { if (geocoder) { setTimeout(function() { geocoder.geocode({ 'address': "'" + vPostCode + "'"}, function(results, status) { // Code for handling the geocoding result }); }, 2000); } }</code>
在此範例中,在發送每個地理編碼請求之前使用 setTimeout() 引入 2 秒的延遲。根據需要調整延遲值以符合 Google Maps API 設定的速率限制。
Mike Williams 的版本 3 埠
Mike Williams 提供了版本 3 埠他的原始教程有效地處理了延遲並避免了 OVER_QUERY_LIMIT 錯誤。這個移植可以在這裡找到:
http://acleach.me.uk/gmaps/v3/plotaddresses.htm
來自Mike Williams 版本3 移植的相關代碼
以下來自Mike Williams 版本3 移植的代碼片段說明了延遲的實作:
<code class="javascript"> function getAddress(search, next) { geo.geocode({address:search}, function (results,status) { // If that was successful if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) { // Lets assume that the first marker is the one we want var p = results[0].geometry.location; var lat=p.lat(); var lng=p.lng(); // Output the data var msg = 'address="' + search + '" lat=' +lat+ ' lng=' +lng+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; // Create a marker createMarker(search,lat,lng); } // ====== Decode the error status ====== else { // === if we were sending the requests to fast, try this one again and increase the delay if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) { nextAddress--; delay++; } else { var reason="Code "+status; var msg = 'address="' + search + '" error=' +reason+ '(delay='+delay+'ms)<br>'; document.getElementById("messages").innerHTML += msg; } } next(); } ); }</code>
這段程式碼實現了動態延遲機制。如果遇到 google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT 錯誤,程式碼會相應調整請求之間的延遲以避免將來發生錯誤。
以上是如何避免 Google Maps API v3 中出現 OVER_QUERY_LIMIT 錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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