在Go 中將值附加到映射內的數組
嘗試將值附加到映射內的數組時,您可能會遇到到設定引用的困難
在Go 中,以下程式碼嘗試將值附加到範例結構:
<code class="go">var MyMap map[string]Example type Example struct { Id []int Name []string } package main import ( "fmt" ) type Example struct { Id []int Name []string } func (data *Example) AppendExample(id int,name string) { data.Id = append(data.Id, id) data.Name = append(data.Name, name) } var MyMap map[string]Example func main() { MyMap = make(map[string]Example) MyMap["key1"] = Oferty.AppendExample(1,"SomeText") fmt.Println(MyMap) }</code>
但是,由於多種原因,此程式碼不正確:
以下更正的程式碼解決了這些問題:
<code class="go">package main import "fmt" type Example struct { Id []int Name []string } func (data *Example) AppendOffer(id int, name string) { data.Id = append(data.Id, id) data.Name = append(data.Name, name) } var MyMap map[string]*Example func main() { obj := &Example{[]int{}, []string{}} obj.AppendOffer(1, "SomeText") MyMap = make(map[string]*Example) MyMap["key1"] = obj fmt.Println(MyMap) }</code>
在此修正後的程式碼中:
透過實作這些修正,程式碼可以正確附加價值映射內數組的值,同時保留物件參考。
以上是如何將值附加到 Go 中映射內的數組,同時保留物件參考?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!