- 當我測試自訂鉤子元件時,我使用從@testing-library/react'導入的renderHook和從react-dom/test-utils'導入的act。
・src/App.tsx
import "./App.css"; import Counter from "./component/counter/Counter"; function App() { return ( <div classname="App"> <counter></counter> </div> ); } export default App;
・src/component/counter/Counter.tsx
import React, { useState } from "react"; import { useCounter } from "../../hooks/useCounter"; const Counter = () => { const { count, increment } = useCounter({ initialCount: 10 }); return ( <div> <h1 id="count">{count}</h1> <button onclick="{()"> increment()}>Increment</button> </div> ); }; export default Counter;
・src/hooks/useCounter.tsx
import React, { useState } from "react"; import { UseCounterProps } from "./useCounter.type"; type UseCounterProps = { initialCount?: number; }; export const useCounter = ({ initialCount = 0 }: UseCounterProps = {}) => { const [count, setCount] = useState(initialCount); const increment = () => setCount((prev) => prev + 1); return { count, increment }; };
・src/hooks/useCounter.test.tsx
import { renderHook } from "@testing-library/react"; import { useCounter } from "./useCounter"; import { act } from "react-dom/test-utils"; describe("useCounter", () => { test("Should render the initial count", () => { const { result } = renderHook(useCounter, { initialProps: { initialCount: 10 }, }); expect(result.current.count).toBe(10); }); test("Increment the count", () => { const { result } = renderHook(useCounter); act(() => { result.current.increment(); }); expect(result.current.count).toBe(1); }); });
當我傳遞一個 props 時,在本例中它是initialCount(=10),我加入了一個屬性,即initialProps: {initialCount: 10 }。
當我測試自訂鉤子的函數(在本例中為increment())時,我使用該行為並在回調中呼叫increment()。
・成功
・失敗
・顯示動作
以上是React 基礎~單元測試/自訂鉤子的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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