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通道如何透過共享地圖增強 Go 中的並發性?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-11-01 10:02:30140瀏覽

How Can Channels Enhance Concurrency in Go with Shared Maps?

並發和共享映射:一種更符合Go 習慣的方法

在Go 中,對共享映射的並發訪問需要仔細考慮以避免非原子寫入。雖然可以使用互斥體,但它們引入了可能與慣用的 Go 方法不一致的原語的使用。

一種替代方法是利用通道進行並發控制。這種方法符合「透過通訊來共享內存,而不是透過共享記憶體來通訊」的 Go 哲學。 goroutine 可以透過通道進行通信,而不是直接操作映射,從而確保對共享資料的獨佔存取。

例如,在原始程式碼中,可以進行以下修改:

<code class="go">// key retrieval logic remains the same
values := make(map[string]int)

var valueCh = make(chan string)
var setCh = make(chan map[string]int)

// Handler for GET requests
http.HandleFunc("/get", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  key := getKey(r)
  valueCh <- key
  fmt.Fprint(w, <-valueCh)
})

// Handler for SET requests
http.HandleFunc("/set", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  key := getKey(r)
  tmp := make(map[string]int)
  tmp[key] = rand.Int()
  setCh <- tmp
})

// Map update goroutine
go func() {
  for {
    select {
    case key := <-valueCh:
      valueCh <- values[key]
    case updatedMap := <-setCh:
      for k, v := range updatedMap {
        values[k] = v
      }
    }
  }
}()</code>

在這個修改後的程式碼中:

  • Goroutines 通過valueCh 和setCh 通道訪問值。
  • map update goroutine 同時處理 GET 和 SET 請求並相應地更新值。
  • 透過通道通訊自然地處理同步,消除了對顯式互斥體的需要。

透過採用這種基於通道的方法,程式碼變得更加慣用,簡化了並發管理,並遵循 Go 原則避免共享記憶體。

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