使用Range-V3 的臨時容器的範圍管道
問題:
問題:您有一個元素範圍(src) 和第三方函數(f),該函數將範圍中的元素作為輸入並傳迴向量。您想要使用 f 轉換範圍中的每個元素並將結果向量展平為單一範圍。但是,直接使用 view::transform 和 view::join 是行不通的,因為無法為臨時容器建立視圖。
解:auto rng = src | views::transform(f) | views::cache1 | views::join;
支援這樣的管道,range-v3 引入了views::cache1 運算子。此運算符可讓您將視圖的結果儲存在臨時容器中,然後建立該容器的視圖。透過在管道中包含views::cache1,您可以建立展平向量的視圖:
程式碼範例:<code class="cpp">#include <range> #include <range> #include <vector> std::vector<:string> f(int i) { return std::vector<:string>(i, char('a' + i)); } int main() { auto rng = views::iota(0, 4) | views::transform([](int i) { return f(i); }) | views::cache1 | views::join('-'); check_equal(rng, {'-', 'b', '-', 'c', 'c', '-', 'd', 'd', 'd'}); CPP_assert(input_range<decltype>); CPP_assert(!range<const decltype>); CPP_assert(!forward_range<decltype>); CPP_assert(!common_range<decltype>); return 0; }</decltype></decltype></const></decltype></:string></:string></vector></range></range></code>以下程式碼範例示範如何使用views::cache1建立一個範圍管道,用於轉換和展平範圍內的元素:
以上是如何使用 Range-V3 管道展平從函數傳回的向量?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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