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如何使用 Pygame 偵測精靈群組中精靈上的滑鼠點擊?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-01 02:31:28981瀏覽

How to Detect Mouse Clicks on Sprites in a Sprite Group using Pygame?

檢查滑鼠與矩形物件的互動

使用精靈時,識別它們何時被點擊至關重要。要定位特定的精靈群組,您可能會遇到與缺少屬性相關的問題。

在您的例子中,您嘗試使用 pygame.sprite.spritecollide 來檢查精靈與代表滑鼠位置的群組之間的碰撞。但是,您遇到錯誤訊息,表示該群組不具有 rect 屬性。

解決方案在於利用各個精靈的 .rect 屬性。操作方法如下:

  1. 擷取滑鼠位置:使用 pygame.mouse.get_pos() 取得滑鼠遊標的座標。
  2. 遍歷精靈群組:循環遍歷滑鼠組中的每個精靈。
  3. 測試與精靈矩形的碰撞:對於每個精靈,使用 sprite.rect.collidepoint (mouse_pos) 來確定滑鼠位置是否在精靈的邊界矩形內相交。

如果碰撞測試產生 True 值,則表示滑鼠目前位於精靈上方。此邏輯可以如下實現:

<code class="python">mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
mouse_group = pygame.sprite.Group()  # Assuming the group representing the mouse position
for sprite in mouse_group:
    if sprite.rect.collidepoint(mouse_pos):
        # Execute desired actions when the sprite is clicked</code>

您可以使用此方法可靠地偵測何時點擊屬於特定群組的精靈。它涉及檢查滑鼠位置和精靈矩形邊界之間的碰撞,確保滑鼠與遊戲或應用程式中的精靈進行準確的互動。

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