在Go 中,揭示使用「make」與「{}」初始化的映射之間的效能差距
在Go 中,開發人員具有靈活性透過兩種方式初始化映射:「make」和「{} 語法。這自然會提出這些方法之間是否存在效能差異的問題。
為了比較效能,可以建立一個基準測試來使用這兩種方法測量初始化地圖所需的時間,如下所示,所提供的基準測試說明了這一點:
<code class="go">package bench import "testing" var result map[string]int func BenchmarkMakeLiteral(b *testing.B) { var m map[string]int for n := 0; n < b.N; n++ { m = InitMapLiteral() } result = m } func BenchmarkMakeMake(b *testing.B) { var m map[string]int for n := 0; n < b.N; n++ { m = InitMapMake() } result = m } func InitMapLiteral() map[string]int { return map[string]int{} } func InitMapMake() map[string]int { return make(map[string]int) }</code>
多次運行此基準測試所產生的結果表明它們實際上在以下方面是等效的:性能:
$ go test -bench=. testing: warning: no tests to run PASS BenchmarkMakeLiteral-8 10000000 160 ns/op BenchmarkMakeMake-8 10000000 171 ns/op ok github.com/johnweldon/bench 3.664s $ go test -bench=. testing: warning: no tests to run PASS BenchmarkMakeLiteral-8 10000000 182 ns/op BenchmarkMakeMake-8 10000000 173 ns/op ok github.com/johnweldon/bench 3.945s $ go test -bench=. testing: warning: no tests to run PASS BenchmarkMakeLiteral-8 10000000 170 ns/op BenchmarkMakeMake-8 10000000 170 ns/op ok github.com/johnweldon/bench 3.751s
這表明,平均而言,使用“make”與“{} 語法初始化映射之間的性能差異可以忽略不計,可以認為本質上是等效的。
以上是Go 中初始化映射的「make」和「{}」之間有效能差異嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!