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為什麼我的 KeyListener 不能在 JPanel 上運作?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-11-01 01:05:02489瀏覽

Why Isn't My KeyListener Working on My JPanel?

JPanel 的 KeyListener 疑難排解

問題概述

在 JPanel 上使用 KeyListener 時,監聽器可能無法觸發按鍵事件。當依賴箭頭鍵進行使用者輸入時,這可能會妨礙功能。儘管新增了偵聽器、設定了可聚焦性並請求焦點,偵聽器仍然處於非活動狀態。此外,使用鍵綁定的替代方法也被證明是無效的。

原因和解決方案

專注於重點元件

  • KeyListener 僅在附加到元件時才起作用重點。透過呼叫 setFocusable(true) 和 requestFocusInWindow() 確保 JPanel 具有焦點。

按鍵綁定

  • 當按鍵綁定無法運作時,請考慮以下事項:

    • 確保輸入映射和操作映射正確配置。
    • 嘗試觸發按鍵綁定時檢查組件是否具有鍵盤焦點。
    • 驗證鍵綁定配置中使用的鍵代碼和操作名稱。

使用鍵綁定的範例

<code class="java">import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;

public class GamePanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
    // Initialize keybindings
    private void setupKeyBindings() {
        // Add a key binding for the left arrow key
        getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "Left");
        // Add an action listener for the "Left" action
        getActionMap().put("Left", new leftAction());
    }
    
    // Implementation details for the leftAction class...
    
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {}

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {}

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {}

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // Perform additional game actions based on the event
    }
}</code>

結論

透過尋址通過組件的可聚焦性並採取正確的鍵綁定配置,您可以確保KeyListener 或鍵綁定在JPanel 中按預期運行。查閱有關 KeyListener 和鍵綁定的文件以獲得進一步的見解也是有益的。

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