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std::lock_guard 與 std::scoped_lock:何時在 C 中使用 Each ?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-10-31 21:35:02533瀏覽

std::lock_guard vs. std::scoped_lock: When to Use Each in C  ?

std::lock_guard 與 std::scoped_lock:何時使用每個?

C 17 引入了新的 std::scoped_lock 類,提出了關於它與現有 std::lock_guard 的關係的問題。本文闡明了這些差異,並提供了有關其適當用法的指導。

差異和使用場景

雖然這兩個類別都透過鎖定和解鎖互斥體來提供執行緒同步,但它們主要區別:

  • 互斥體數量: std::lock_guard 一次只能鎖定一個互斥體,而std::scoped_lock 支援同時鎖定多個互斥體。
  • 異常安全:這兩個類別都透過在拋出異常時自動釋放鎖定來確保異常安全。但是,std::scoped_lock 允許使用其解鎖方法在受保護的範圍內手動解鎖。
  • 語法: std::lock_guard 需要明確指定要鎖定的互斥鎖,例如,{ std::lock_guard lock(mutex);而std::scoped_lock 透過允許可變長度互斥清單來簡化語法,例如{ std::scoped_lock lock{mutex1, mutex2}; }.

建議

基於這些差異,建議使用:

  • std:: lock_guard 適用於在受保護範圍內僅需要鎖定一個互斥體的情況。其簡潔的語法和編譯時錯誤檢測使其對於簡單的鎖定場景更加安全。
  • std::scoped_lock適用於需要鎖定多個互斥鎖或需要在作用域內解鎖的情況。它的靈活性和可變長度支援使其適合複雜的鎖定場景。
  • std::unique_lock適用於需要在範圍內解鎖或與條件變數一起使用的情況。

結論

std::lock_guard 和 std::scoped_lock 為執行緒同步提供了不同的功能。透過了解它們的差異並遵循建議的使用指南,開發人員可以有效處理 C 應用程式中的多執行緒場景。

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