使用 ZingChart 視覺化足球員行進的距離
在本教程中,我們將使用 ZingChart 建立散點圖,以視覺化不同足球比賽中球員的移動距離。這張圖表顯示了多場比賽的模擬數據,可以深入了解每分鐘所經過的距離。
程式碼說明
此程式碼片段使用 JavaScript 產生八個遊戲的虛假數據,然後使用 ZingChart 配置並渲染散佈圖。
- 遊戲資料:每個遊戲都表示為獨特的資料系列。
- 隨機距離:遊戲中每分鐘的距離都是隨機的,以模擬現實世界的分佈。
- 圖表配置: 圖表使用 ZingChart 的散佈圖類型、可自訂標記和軸進行設定。
以下是建立此圖表的完整 HTML 和 JavaScript 程式碼。
程式碼片段
<meta charset="utf-8"> <title>ZingSoft Demo</title> <script src="https://cdn.zingchart.com/zingchart.min.js"></script> <script> // CHART CONFIG // ----------------------------- let chartConfig = { type: 'hbar', theme: 'dark', title: { text: 'Average Temperatures', marginLeft: '20px', }, legend: { align: 'left', backgroundColor: 'none', borderWidth: '0px', item: { cursor: 'hand', fontColor: '#E3E3E5', }, marker: { type: 'circle', borderWidth: '0px', cursor: 'hand', }, offsetY: '25px', verticalAlign: 'top', }, plot: { tooltip: { text: '%data-city<br>High: %data-highs<br>Low: %data-lows', }, }, plotarea: { margin: '120px 50px 60px 85px', }, scaleX: { label: { text: '2020', fontSize: '14px', }, labels: [ 'Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec', ], zooming: true, zoomTo: [0, 5], }, scaleY: { format: '%v°F', guide: { lineStyle: 'solid', }, label: { text: 'Temperature', fontSize: '14px', }, }, shapes: [ { type: 'rectangle', id: 'view_all', backgroundColor: '#5e5e5e', borderColor: '#E3E3E5', borderRadius: '3px', borderWidth: '1px', cursor: 'hand', height: '20px', label: { text: 'View All', bold: true, fontColor: '#E3E3E5', fontSize: '12px', }, width: '75px', x: '89%', y: '7%', }, ], series: [ { text: 'New Orleans Average Temps 2020', values: [17, 17, 19, 18, 17, 15, 16, 16, 15, 17, 19, 17], dataCity: 'New Orleans', dataHighs: [62, 65, 72, 78, 85, 89, 91, 91, 87, 80, 72, 64], dataLows: [45, 48, 53, 60, 68, 74, 75, 75, 72, 63, 53, 47], offsetValues: [45, 48, 53, 60, 68, 74, 75, 75, 72, 63, 53, 47], }, { text: 'San Diego Average Temps 2020', values: [16, 14, 13, 11, 10, 9, 10, 9, 9, 12, 15, 17], dataCity: 'San Diego', dataHighs: [65, 65, 66, 67, 69, 71, 75, 76, 76, 73, 69, 65], dataLows: [49, 51, 53, 56, 59, 62, 65, 67, 65, 61, 54, 48], offsetValues: [49, 51, 53, 56, 59, 62, 65, 67, 65, 61, 54, 48], }, { text: 'Denver Average Temps 2020', values: [27, 27, 27, 27, 29, 30, 31, 31, 31, 29, 27, 27], dataCity: 'Denver', dataHighs: [45, 46, 54, 61, 72, 82, 90, 88, 79, 66, 52, 45], dataLows: [18, 19, 27, 34, 43, 52, 59, 57, 48, 37, 25, 18], offsetValues: [18, 19, 27, 34, 43, 52, 59, 57, 48, 37, 25, 18], }, ], scrollX: {}, }; // RENDER CHARTS // ----------------------------- zingchart.render({ id: 'myChart', data: chartConfig, height: '100%', width: '100%', }); // EVENTS // ----------------------------- // store the original zoom level info const origin_zoomin_level = zingchart.exec('myChart', 'getzoom'); // a flag to control the view let switch_view = 'viewall'; zingchart.shape_click = (p) => { if (p.shapeid == 'view_all') { switch (switch_view) { case 'viewall': // change zoom level to viewall zingchart.exec(p.id, 'viewall'); // update the switch button text label // to Previous View zingchart.exec(p.id, 'updateobject', { type: 'shape', data: { id: 'view_all', label: { text: 'Original View', }, width: '110px', } }); // set the flag to previous_view switch_view = 'original_view'; break; case 'original_view': // scale-x and scale-y are array from // origina_zoomin_level object let scale_x = origin_zoomin_level['scale-x']; let scale_y = origin_zoomin_level['scale-y']; // use zoomtovalues to get back to original zoom // level, pass attributes from origin_zoomin_level // object xmin, xmax, ymin, ymax as parameter zingchart.exec(p.id, 'zoomtovalues', { graphid: 0, xmin: scale_x.xmin, xmax: scale_x.xmax, ymin: scale_y.ymin, ymax: scale_y.ymax }); // update the switch button text label // to View All zingchart.exec(p.id, 'updateobject', { type: 'shape', data: { id: 'view_all', label: { text: 'View All', }, width: '75px', } }); // change the flag back to viewall switch_view = 'viewall'; break; } } }; </script> <style> .zc-body { background:#000; } .chart--container { height: 100%; width: 100%; min-height: 530px; } .zc-ref { display: none; } </style> <div id="myChart" class="chart--container"> <a href="https://www.zingchart.com/" rel="noopener" class="zc-ref">Powered by ZingChart</a> </div>
運行程式碼
- 將程式碼複製到 HTML 檔案中並在瀏覽器中開啟它。
- 您應該會看到代表每場比賽的散點圖,顯示玩家在 90 分鐘內隨機行進的距離。
結論
此圖表提供了一種清晰且可自訂的方式來使用 ZingChart 表示基於時間的數據,例如玩家動作。快樂編碼!
NEvolution #nabegh_anane
以上是聚集散點圖的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!