搜尋
首頁web前端js教程在 ReactJS 中建立您自己的互動式線圖

Building your own Interactive Line Graph in ReactJS

基本 SVG 組件

首先,讓我們建立一個簡單的 SVG 元件,它接受寬度和高度作為 props。這將是我們圖表的起點。

import React from "react";

const LineGraph = ({ height, width }) => {
  return <svg height="{height}" width="{width}"></svg>;
};

export default LineGraph;

添加 X 軸

現在,讓我們加入水平穿過圖表的 X 軸。我們將使用 ;用於此的元素。

const drawXAxis = () => {
  const middleY = height / 2;

  return (
    <line x1="{0}" y1="{middleY}" x2="{width}" y2="{middleY}" stroke="{lineColor}"></line>
  );
};

添加 Y 軸

我們將使用另一個元素來繪製 Y 軸,該軸將垂直穿過圖形的中心。

const drawYAxis = () => {
  const middleX = width / 2;

  return (
    <line x1="{middleX}" y1="{0}" x2="{middleX}" y2="{height}" stroke="{lineColor}"></line>
  );
};

將座標繪製為直線路徑

折線圖的關鍵部分是連接不同點的線。讓我們繪製一些範例座標並使用 SVG 連接它們。

const drawPath = () => {
    const pathData = coordinates
      .map((coordinate, index) =>
        index === 0
          ? `M ${coordinate.x} ${coordinate.y}`
          : `L ${coordinate.x} ${coordinate.y}`
      )
      .join(" ");

    return <path d="{pathData}" stroke="{pathColor}" fill="none"></path>;
  };

填滿線下方區域的選項

我們可以用顏色填滿線下方的區域來增強圖形。這可以使用附加元件來完成。考慮 prop isFillArea 來顯示/隱藏該區域。

const drawPath = () => {
  const pathData = coordinates
    .map((coordinate, index) =>
      index === 0
        ? `M ${coordinate.x} ${coordinate.y}`
        : `L ${coordinate.x} ${coordinate.y}`
    )
    .join(" ");

  const middleY = height / 2;
  const svgPath = showFillArea
    ? `${pathData} L ${width} ${middleY} L 0 ${middleY} Z`
    : pathData;
  const fillColor = showFillArea ? areaColor : "none";
  return (
    <path d="{svgPath}" fill="{fillColor}" stroke="{pathColor}" opacity="0.5"></path>
  );
};

追蹤遊標

讓我們加入一個跟隨遊標在圖形路徑上移動的圓圈。

我們需要 SVG 元件的參考來存取 SVG 元素的邊界框。也是我們的追蹤圓的參考,它將用於追蹤圖表上的遊標。

const svgRef = useRef();
const circleRef = useRef();
// ...
const drawTrackingCircle = () => {
  return (
    <circle ref="{circleRef}" r="{6}" fill="red" style="{{" display: initially hidden></circle>
  );
};
// ...
<svg ref="{svgRef}" width="{width}" height="{height}">
// ...
</svg>

然後,我們需要在 SVG 元素中新增一個事件監聽器。這將監聽我們在圖表上的所有遊標移動。

useEffect(() => {
  const svgElement = svgRef.current;
  svgElement.addEventListener("mousemove", handleMouseMove);

  // clean up
  return () => svgElement.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove);
}, []);

接下來,我們需要一個方法來找到遊標位置和路徑之間的交點座標。

const getIntersectionPoint = (cursorX) => {
  // Find the segment (p1, p2) where cursorX lies between two consecutive coordinates.
  const segment = coordinates.find((p1, i) => {
    // Get the next point
    const p2 = coordinates[i + 1]; 
    // Check if cursorX falls between the two coordinates horizontally.
    return (
      p2 &&
      ((p1.x = cursorX) ||
        (p1.x >= cursorX && p2.x 



<p>遊標移動追蹤方法。它使用 getIntersectionPoint 方法來尋找目前交叉點座標。 <br>
</p>

<pre class="brush:php;toolbar:false">const handleMouseMove = (event) => {
  // Get SVG position
  const svgRect = svgRef.current.getBoundingClientRect();
  // Calculate cursor's X within the SVG
  const cursorX = event.clientX - svgRect.left;

  // Find the intersection point
  const intersectionPoint = getIntersectionPoint(cursorX);
  if (intersectionPoint) {
    // Move the intersection circle to the calculated point
    circleRef.current.setAttribute("cx", intersectionPoint.x);
    circleRef.current.setAttribute("cy", intersectionPoint.y);
    circleRef.current.style.display = "block";
  }
};

最後,這就是我們的圖形組件的結構

return (
  <svg ref="{svgRef}" height="{height}" width="{width}">
    {drawPath()}
    {drawXAxis()}
    {drawYAxis()}
    {drawTrackingCircle()}
    {drawDataPointCircles()}
  </svg>
);

這就是我們使用圖表組件的方式

<linegraph width="{300}" height="{400}" coordinates="{samplePoints}" linecolor="#000" pathcolor="#00008B" areacolor="#ADD8E6" datapointcolor="#008000" showfillarea showdatapointcircle></linegraph>

LineGraph 示範的 Codesandbox 連結

Isaac Smith 在 Unsplash 上的部落格照片

感謝您的閱讀❤

以上是在 ReactJS 中建立您自己的互動式線圖的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript:探索網絡語言的多功能性JavaScript:探索網絡語言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器