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如何使用'std::malloc()”構造物件?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-10-31 09:12:01791瀏覽

  How Can I Construct Objects Using `std::malloc()`?

Malloc 和建構子:了解差異

與自動呼叫建構函式和析構函式的new 和delete 運算子不同,std: :malloc () 函數只是分配記憶體。這就提出了一個問題:我們如何使用 std::malloc() 建立對象,同時確保呼叫其建構函式?

最直接的解決方案是使用 new 運算符,因為它是專門為物件設計的實例化。然而,在某些情況下我們可能更喜歡直接使用 std::malloc() 。在這種情況下,我們可以使用稱為“placement new”的技術明確呼叫建構函數。

用於明確建構子呼叫的 Placement New

Placement new 允許我們實例化我們使用 std::malloc() 自己分配的記憶體中的物件。放置new的語法如下:

<code class="cpp">new (address) Type();</code>

其中address是要建立物件的記憶體位址,Type是物件的型別。

範例使用放置New

考慮以下程式碼:

<code class="cpp">A* a = (A*)malloc(sizeof(A));
new (a) A();

a->~A();
free(a);</code>

這裡,我們先使用std::malloc() 為A 類型的對象分配記憶體。然後我們使用 new 明確呼叫 A 的建構子。 a 指標現在指向一個完整建構的 A 物件。

不再需要該物件後,我們使用 a->~A() 語法手動呼叫其析構函數。最後,我們使用 free() 釋放分配的記憶體。

結論

雖然new 和delete 仍然是物件建立和銷毀的首選運算符,但了解如何使用std ::malloc() 與放置new 結合使我們能夠更好地控制記憶體管理,並允許我們處理需要明確建構函數呼叫的特定場景。

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