程式損傷:避免在函式簽章中使用std::enable_if
Scott Meyers 即將出版的書EC 11 建議避免在函式簽章中使用std::enable_if 。儘管它在有條件地從重載解析中刪除函數或類別方面具有多功能性,但某些限制和可讀性問題值得重新考慮其用法。
在函數簽名中使用std::enable_if 的方法
函數參數:
<code class="cpp">template<typename t> struct Check1 { template<typename u="T"> U read(typename std::enable_if::value >::type* = 0) { return 42; } };</typename></typename></code>
模板參數:
<code class="cpp">template<typename t> struct Check2 { template<typename u="T," typename std::enable_if option as template parameter std::is_same int>::value, int >::type = 0> U read() { return 42; } };</typename></typename></code>
返回類型:
<code class="cpp">template<typename t> struct Check3 { template<typename u="T"> typename std::enable_if<:is_same int>::value, U>::type read() { // Option 3: As return type return 42; } };</:is_same></typename></typename></code>
建議方法:放置在模板參數中
最佳解決方案是將enable_if放置在模板參數中
最佳解決方案是將enable_if放置在模板參數中。這種方法有幾個優點:
可讀性增強:
enable_if 的使用與返回/參數類型分開,提高了清晰度並減少了混亂。
通用適用性:
與其他選項不同,模板參數放置適用於沒有附加參數的建構子和運算子。
返回類型排除:
雖然「避免函數簽章中的std::enable_if」主要解決其在普通函數簽章中的使用,它確實適用於模板專業化中的回傳類型。這個問題源自於將enable_if與回傳類型合併時的可讀性問題。
成員函數與非成員函數:
以上是您應該在函數簽章中避免使用'std::enable_if”嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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