為什麼 Go 可以實現低於 1ms 的 GC 暫停,而 JVM 卻落後?
Go 在減少垃圾收集(GC)暫停方面取得了顯著的成就低於 1 毫秒的時間讓許多 JVM 用戶想知道為什麼他們的平台沒有效仿。本文深入探討了可能阻止 JVM GC 達到 Go 暫停時間減少水準的架構限制。
歷史上,JVM 使用者面臨著高 GC 暫停的重大挑戰。然而,值得注意的是,確實存在暫停時間較短的JVM GC,例如ZGC(在OpenJDK 16 中引入)和Shenandoah(在OpenJDK 17 中引入),它們的最大暫停時間低於1ms,平均暫停時間約為50μs。
比較 GoGC 和 JVM GC,我們發現它們的低暫停方法有所不同。 GoGC 是一種利用寫入屏障的非壓縮、非分代收集器。這種暫停時間優化的優先順序會導致效能、可擴展性和記憶體佔用的權衡。
相較之下,像 CMS(並發標記掃描)這樣的 JVM GC 正在壓縮分代收集器。它們透過採用碰撞指針分配和減少 GC 開銷來提供更高的吞吐量。然而,這些優化可能會導致更長的暫停時間和潛在的碎片問題。
此外,JVM GC 的目標通常是在不影響整體可擴展性的情況下實現多個效能目標。這種平衡方法對最大限度地減少暫停時間提出了挑戰。
總而言之,雖然 JVM GC 在減少暫停時間方面取得了進展,但由於其不同的架構設計以及專注於更廣泛的效能目標,它們仍然面臨限制。另一方面,GoGC 犧牲了其他效能指標來專門優先考慮低暫停時間。未來 JVM GC 的進步是否能夠匹配甚至超越 GoGC 令人印象深刻的低於 1 毫秒的暫停時間成就還有待觀察。
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