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使用 Java Spring Boot 和 Angular 來建立可擴展的微服務應用程序

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-10-31 03:04:01901瀏覽

第 1 部分 - 第一次諮詢


你看,雖然我和其他人一樣喜歡微服務,但我是否認為它們處理和調試起來非常令人頭疼?是的。但是,微服務架構在開發人員和招聘人員中是一個熱門話題,如果我不將自己的大型可擴展項目放入沙箱中,該項目已準備好投入生產,同時又保持低成本或不存在成本,那麼我就錯了,因為嘿,我們都破產了。 


場景:

恭喜!您被 IceToMeetYou Inc. 聘為顧問,他們正在尋求將目前的運輸管理軟體升級為更客製化的解決方案。 IceToMeetYou Inc. 是一家新創公司,其產品剛剛獲得約 30 億美元的融資,該產品向被困在沙漠中的一個人出售進口冰塊。他們目前的任務管理軟體太小,功能有限,無法處理所有傳入的貨物,這個人(我們稱他為丹尼斯)需要保持他的冰沙冷。他們想要建立一些任務管理系統,可以處理來自丹尼斯的多個傳入訂單直至完成,將訂單分配給運送冰塊的工企鵝,追蹤所述企鵝的進度並接收狀態更新的即時通知。執行長表示,請隨時提出任何有助於建造該項目的問題。當我們開始考慮專案建置時,我們將這樣做......


技術堆疊:

對於這個項目,我們將使用以下技術堆疊:

後端:Java Spring Boot,因為它是建立 REST API 和微服務的強大框架,提供了廣泛的工具,例如服務發現、雲端部署和用於事件驅動系統的 Kafka。
前端: Angular 擁有強大的前端框架和用於全域狀態管理的 NgRx
資料庫: MySQL/PostgreSQL(用於關聯式資料)、MongoDB(用於任務資料)
即時更新: Kafka(用於事件流)和 WebSockets
部署:用於編排的 Docker 和 Kubernetes
測試: JUnit、Jest 和 K6(用於負載和效能測試)


大局觀:

這裡的主要目的是示範 Web 應用程式時的所有可移動部分。雖然這個清單並不詳盡,但目標是用簡單的英語涵蓋許多基礎,以便這個過程是可重複的,並且在考慮企業應用程式時不費吹灰之力。對於每個部分,我將透過深入部落格、程式碼簡報、圖表、思考過程展示從設計到部署到透過 V1 MVP 的每個步驟,最重要的是,始終確保我們正在解決問題。

微服務架構:

 → 設計原則: 理解與實現微服務原則,例如服務獨立性、可擴充性和容錯性
 → 服務隔離:如何分離成自己關注的領域,
 → 服務間通訊: 選擇通訊策略(REST API、Kafka、WebSockets)並處理跨服務的資料一致性。

使用 Spring Boot 進行後端開發:

 → 服務開發: 使用 Spring Boot 實作各個服務,處理 RESTful 端點,並確保正確隔離關注點。
 → 身份驗證和安全性: 使用 JWT、OAuth 和 Spring Security 進行安全的使用者驗證和基於角色的存取控制。
 → 資料庫管理: 設定關係型 (MySQL/PostgreSQL) 和 NoSQL (MongoDB) 資料庫、最佳化微服務的資料儲存、處理資料遷移。

使用 Angular 進行前端開發:

使用者介面設計: 使用 Angular 建立無縫使用者體驗
 → 狀態管理: 使用 NgRx 處理應用程式狀態,以達到一致、反應式的使用者互動。
 → API 整合: 透過 RESTful API 將 Angular 前端連接到 Spring Boot 後端服務並安全地管理資料傳輸。

即時數據通訊和通知:

Websockets 和事件流: 實作 WebSockets 以實現即時更新,並實作 Kafka 以在服務之間實現可靠的事件流。
 → 推播通知: 提供使用者即時更新,確保高效率的訊息分發而不造成服務過載。

效能測試和監控:

負載測試: 使用 K6 評估負載下的系統,識別瓶頸,並最佳化微服務的效能。
 → 日誌記錄和監控: 使用 ELK 或替代工具實現日誌記錄,追蹤應用程式運作狀況,並為嚴重故障設定警報。

部署和擴充:

使用 Docker 進行容器化: 為每個服務建置 Docker 映像,建立一致的執行環境以方便擴充。
 → 使用 Kubernetes 進行編排: 使用 Kubernetes 來管理部署、自動擴充、負載平衡和彈性。
 → 雲端託管:雲端平台(AWS、Azure、GCP)上的主機服務,涵蓋成本效率、安全性與可靠性等面向。

演出前的一些最後想法...

Building a Scalable Microservices Application with Java Spring Boot and Angular

對於初學者來說,它是一個沙箱,因此該專案是為了學習和演示而構建的。這裡要注意的是:這是一個 100% 過度設計的解決方案,由一個坐在地下室的人從頭開始建造。事情沒那麼嚴重。 

我每天都會更新並致力於這個項目,所以期待頻繁的更新! 

這也是對團隊環境中開發的一種練習,因此我們將在「衝刺」中工作,透過回顧(我猜是我自己?)來實現我們的目標,看看哪些是正確的,哪些是正確的出了問題,我們遇到了哪些阻礙以及我們如何解決它們。 我將每 5 個帖子左右更新一次快速回顧。

還有一件事…我總是渴望得到回饋。如果有些事情沒有意義或不夠清楚,請在評論中告訴我。 

所以,時間不早了,Sprint 1 明天就要開始了,堅持住,這將是漫長的一天…

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陳述:
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