C 中的Long Long Int 與Long Int 與Int64_t
C 類型特徵可能會表現出古怪的行為,特別是在有符號64 位元的情況下整數類型。以下是原因的探討:
在32 位元和64 位元編譯(GCC 和MSVC)中,以下程式的行為符合預期:
<code class="cpp">#include <iostream> #include <cstdint> template <typename t> bool is_int64() { return false; } template bool is_int64<int64_t>() { return true; } int main() { std::cout () () () () <p>輸出正確顯示int64_t 、long int和long long int 都是等效的64 位元整數型別。 </p> <p>但是,64 位元GCC 編譯會產生不同的結果:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">int: 0 int64_t: 1 long int: 1 long long int: 0
這種令人驚訝的行為源自於int64_t 的C 標準函式庫定義:
<code class="cpp"># if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; # else __extension__ typedef long long int int64_t; # endif</code>
在64 位元編譯中,int64_t 被定義為long int,而不是long long int。這意味著檢查 int64_t 的 is_int64() 模板特化將匹配 long int 而不是 long long int。
使用部分模板特化的解決方案:
解決此問題問題,您可以使用部分模板專門化為long long int 明確定義is_int64():
<code class="cpp">#if defined(__GNUC__) && (__WORDSIZE == 64) template bool is_int64<long long int>() { return true; } #endif</long></code>
但是,此解決方案依賴編譯器,而對於每種受影響的類型實作可能很繁瑣。
使用Boost 的替代解決方案:
Boost 使用boost::is_same 可變參數模板提供了更優雅的解決方案:
<code class="cpp">#include <boost> template <typename t> bool is_int64_boost() { return boost::is_same<t int64_t>::value; } int main() { std::cout () () () () <p>此方法將正確識別所有等效的64 位元整數類型,無論它們在標準庫中的確切表示形式如何。 </p></t></typename></boost></code>
以上是為什麼 `int64_t` 在 64 位元 GCC 編譯中表現不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器