在Go 結構體標籤中使用變數
在Go 中,結構體標籤用於指定有關結構體中欄位的元資料。雖然可以使用字串文字定義標籤,但嘗試在其位置使用變數會導致錯誤。
無效用法:
const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }
此程式碼會拋出語法錯誤,因為它嘗試使用 fmt.Sprintf 語句動態產生標記值。 Go 要求 struct 標籤是編譯時字串文字。
有效用法:
type Shape struct { Type string `json:"type"` }
在此範例中,標籤被定義為字串文字。這是指定結構體標籤的正確方法。
說明:
有效範例和無效範例之間的主要區別在於評估時間。字串文字在編譯時計算,而 fmt.Sprintf 語句在執行時計算。各種 Go 工具(例如 JSON 編碼器和解碼器)在編譯期間使用結構標籤。這些工具需要在編譯時知道標籤值,以便正確產生必要的程式碼。
以上是為什麼我不能在 Go Struct 標籤中使用變數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!