Golang:使用特定實作掃描結構
在 Go 中,使用共用介面操作多個結構可能會帶來挑戰。雖然可以單獨處理每個結構實例,但您可能會遇到自動查找和操作遵守特定介面的所有結構的需要。
問題
場景涉及透過多個結構(A、B 和 C)實現介面 I。應用程式啟動時,您需要為每個 A、B 和 C 實例呼叫 start() 方法。同樣,終止時,您需要對這些實例呼叫 stop() 方法。但是,您希望避免在程式碼中對這些特定結構進行硬編碼,以便在引入實現 I 介面的新結構時進行無縫修改。
答案
不幸的是,在Go中,你所設想的方法是不可行的。 Go 是一種靜態型別語言,連結器消除了未使用的型別定義和方法。因此,程式碼中未明確引用的類型將被省略。
替代解決方案
另一種方法是建立一個全域映射(或切片)來儲存實現 I 介面的每個結構的實例。這些實例可以在初始化期間使用 init 函數註冊:
<code class="go">var instMap = map[string]StartStopper type A struct {} func init() { instMap["A"] = new(A) }</code>
在啟動期間,您可以迭代地圖並在每個實例上呼叫 Start() 方法。
處理多個實例
如果每種結構類型可以有多個實例,則您需要修改註冊過程以在建立實例時將實例新增至地圖中。您還應該在實例不再使用時將其刪除,以防止潛在的記憶體洩漏。
以上是如何動態掃描和操作Golang中實作特定介面的結構?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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