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異常處理:何時以及如何:拋出還是不拋出?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-10-30 08:49:27664瀏覽

 Exception Handling: When and How: To Throw or Not to Throw?

異常處理:何時以及如何

異常處理是程式設計中錯誤管理的一個重要面向。它允許您解決程式執行期間​​可能出現的不可預見的情況,例如無效輸入、硬體故障或網路中斷。

何時拋出例外

An在下列情況下應拋出例外狀況:

  • 錯誤阻止程式繼續執行。
  • 錯誤發生在程式的邏輯流之外,且無法在正常程式碼路徑內處理。
  • 該錯誤與程式中的邏輯錯誤無關,而是由外部因素引起的,例如資源不可用或使用者輸入驗證失敗。

回傳值與異常

不建議回傳錯誤值而不是拋出異常,因為:

  • 它會使函數的回傳簽名變得混亂。
  • 它需要額外的程式碼檢查呼叫函數中的錯誤。
  • 它不允許透過多個函數呼叫乾淨地傳播錯誤。

異常處理的效能影響

異常處理不會顯著影響效能,除非異常拋出過多。 Try-catch 區塊確實有很小的開銷,但與強大的錯誤處理的潛在好處相比,它可以忽略不計。

異常處理的用例

異常處理是通常用於以下情況:

  • 輸入驗證:處理無效的使用者輸入或資料格式錯誤。
  • 資源管理:處理資源不可用,例如檔案開啟失敗或記憶體分配失敗。
  • 網路連線:從網路中斷或連線故障中復原。
  • 系統錯誤:管理意外的作業系統或硬體故障。

所有函數的 Try-Catch 區塊

不建議使用 try-catch 區塊包圍每個函數。它導致過度的包裝並模糊了函數的實際業務邏輯。相反,異常處理應僅限於為錯誤管理提供真正價值的情況。

try-catch 和 __try __ except 之間的區別

try-catch 區塊C# 中的 C 和 __try __ except 區塊都是異常處理結構。主要區別在於它們的異常處理機制和控製粒度。

  • try-catch 使用結構化異常處理(SEH)來處理異常,並允許透過自訂異常對異常處理進行細微控制。
  • __try __ except 使用底層作業系統的異常處理機制來處理異常,提供更通用且不太細粒度的異常處理方法。

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