執行緒安全的 C 11 佇列:解決假執行緒喚醒
在多方面的項目中,多個執行緒同時處理檔案清單。每個線程都可以將文件添加到隊列中進行處理,這應該無縫運行並避免競爭條件。然而,出現了一些意外的分段錯誤,促使對其起源進行調查。
FileQueue 類別使用互斥體 (qMutex) 和條件變數 (populatedNotifier) 來協調執行緒之間的佇列操作。當線程將文件添加到隊列(入隊)時,它會向等待線程發出信號(populatedNotifier.notify_one()),當線程從隊列中檢索文件(出隊)時,它會等待隊列被填充(如果必要:populatedNotifier.wait_for())。
儘管採取了這些預防措施,出隊方法中偶爾會出現分段錯誤,特別是在if (...wait_for(lock, timeout) == std::cv_status:: no_timeout ) { } 塊。檢查代碼表明崩潰時隊列為空。這種行為是矛盾的,因為 wait_for 預計只會在收到通知時傳回 cv_status::no_timeout,這表示檔案已新增至佇列。
怎麼會發生這種莫名其妙的錯誤?
罪魁禍首:虛假喚醒
事實證明,由於程式無法控制的因素(例如係統中斷或重新安排),條件變數可能會經歷“虛假喚醒” 。發生這種情況時,即使監視的條件沒有實際變化,執行緒也可能會被喚醒。
在 FileQueue 出隊方法中,條件變數用來等待新檔案的到來。但是,由於條件是在鎖定釋放之後檢查的,因此在執行緒重新取得鎖定之前隊列可能會再次變空。因此,條件可能不再有效。
解決方案:逆條件和鎖定保護
更強大的基於條件變數的方法涉及將循環重構為使用逆條件並在整個操作過程中保持鎖定:
<code class="cpp">while (q.empty()) { populatedNotifier.wait(lock); }</code>
透過在釋放鎖定之前檢查空隊列,執行緒確保條件在整個關鍵時刻保持有效部分。如果被虛假喚醒,執行緒會在繼續之前重新檢查條件。
替代實現:非同步隊列的模板
本著線程安全隊列的精神實現,這裡是一個提供替代解決方案的模板:
<code class="cpp">while (q.empty()) { populatedNotifier.wait(lock); }</code>
此實作採用互斥體和條件變量,以及一個 while 循環,確保在鎖內檢查條件(空隊列)並在出現虛假喚醒時重新評估。
以上是儘管使用條件變量,為什麼我的線程安全 C 11 佇列中仍會出現分段錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

c DespructorsProvidEseVeralKeyAdvantages:1)hemanageresoursourcessourcessouthofical,防止裂解; 2)heenhanceExceptionsExceptionsAfetyAfetyByenSiresRiserCereLease; 3)HemeNablerErableRerablererAiforSaferesourcehandling; 4)VirtualDestructOrtuctorSsuppportportportportpolymormorphiccleanup; 5);

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。


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