從std::chrono::time_point 中提取日期和時間組件
問題:
我們如何檢索特定的來自std::chrono::time_point 物件的日期和時間元件,例如年、月、日、小時、分鐘、秒和毫秒?
解決方案:
要提取此信息,我們必須利用 system_clock::time_point,因為它是系統提供的唯一與民用日曆連接的時鐘。
<code class="cpp">system_clock::time_point now = system_clock::now();</code>
轉換為時間戳:
接下來,將time_point 轉換為time_t:
<code class="cpp">time_t tt = system_clock::to_time_t(now);</code>
提取組件:
使用C 庫,將time_t 到tm,指定是否要以UTC 或本地時區進行轉換:
<code class="cpp">tm utc_tm = *gmtime(&tt); tm local_tm = *localtime(&tt);</code>
現在,您可以列印tm 的組成部分:
<code class="cpp">std::cout <p><strong>擴展提取:</strong></p> <p>雖然system_clock 通常基於Unix 時間,但其精確度通常大於秒。若要存取高解析度元件,請使用以下程式碼:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">using namespace std; using namespace std::chrono; int main() { typedef duration<int ratio_multiply ratio> >>::type days; system_clock::time_point now = system_clock::now(); system_clock::duration tp = now.time_since_epoch(); days d = duration_cast<days>(tp); tp -= d; hours h = duration_cast<hours>(tp); tp -= h; minutes m = duration_cast<minutes>(tp); tp -= m; seconds s = duration_cast<seconds>(tp); tp -= s; cout <p>透過將time_point 轉換為天、小時、分鐘、秒,並提取秒的小數部分,此程式碼輸出:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">15806d 20:31:14 598155[1/1000000]
庫解決方案:
僅標頭日期庫簡化了此過程,允許使用以下程式碼進行提取:
<code class="cpp">#include "date.h" int main() { auto tp = std::chrono::system_clock::now(); auto dp = date::floor<:days>(tp); auto ymd = date::year_month_day{dp}; auto time = date::make_time(std::chrono::duration_cast<:chrono::milliseconds>(tp - dp)); std::cout <p><strong>C 20 整合:</strong></p> <p>在C 20 中,包含建議的語法,用於使用system_clock::time_point 提取這些欄位:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="cpp">#include <chrono> int main() { using namespace std::chrono; auto tp = system_clock::now(); auto dp = floor<days>(tp); year_month_day ymd{dp}; hh_mm_ss time{floor<milliseconds>(tp - dp)}; auto y = ymd.year(); auto m = ymd.month(); auto d = ymd.day(); auto h = time.hours(); auto M = time.minutes(); auto s = time.seconds(); auto ms = time.subseconds(); }</milliseconds></days></chrono></code>
此外,您可以指定首選時間提取區。
以上是如何從 C 中的「std::chrono::time_point」物件中提取特定的日期和時間元件,例如年、月、日、小時、分鐘、秒和毫秒?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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